WebAssembly

WebAssembly 是一種新的低階程式語言,可在今日的網頁瀏覽器中被執行 —— 它是低階的類組合語言,具有嚴謹的二進位格式,能以接近原生應用程式的效能執行,並提供如 C/C++ 等語言一個構建目標,使它們能在 Web 上被執行。他也被設計為可與 JavaScript 共存,允許兩者一同工作。

簡而言之

WebAssembly 對於網路平台而言具有極大的意義 —— 它提供了一種方式,使得那些以各種語言編寫的程式都能以接近原生的速度於 Web 環境中執行,在這條件下,先前無法以此種方式運作的用戶端軟體皆能在 Web 中被執行。

WebAssembly 被設計來與 JavaScript 協同工作 —— 藉由 WebAssembly 的 JavaScript API,你可以把 WebAssembly 模組載入至一個 JavaScript 應用程式,並在兩者間共享功能。這允許你在同一應用程式內彈性地發揮 WebAssembly 的高效能威力同時兼顧 JavaScript 的表達力與高靈活性,即便你可能不知道如何編寫 WebAssembly 程式碼。

而且更棒的是,這是由 W3C WebAssembly Working GroupCommunity Group 開發的一項網路標準,並也得到來自各大主要瀏覽器廠商的積極參與。

指南

WebAssembly 概念 (en-US)

藉由閱讀 WebAssembly 後的高階概念開始 —— 也就是說,它為何是如此有用,是如何相容網路平台(及其他),和如何使用它。

將 C/C++ 模組編譯為 WebAssembly (en-US)

當你使用 C/C++ 編寫程式後,你可以使用諸如 Emscripten 等工具將其編譯為 .wasm 文件。讓我們看看它是如何實作的。

從現有的 C 模組編譯為 WebAssembly (en-US)

WebAssembly 核心的使用案例是期望能讓開發者在 Web 環境中使用現存 C 的生態環境。

將 Rust 程式碼編譯為 WebAssembly (en-US)

你可以將 Rust 編譯為 WebAssembly!本教程將帶您了解將 Rust 項目編譯為 wasm 並在現有的 Web 應用程序中使用它所需的所有知識。

載入並運行 WebAssembly 程式碼 (en-US)

本文介紹如何透過把 FetchXHR API 與 WebAssembly JavaScript (en-US) API 結合起來、編譯及實例化 .wasm 文件。

使用 WebAssembly 的 JavaScript API (en-US)

當你載入一個 .wasm 模組後,你就用到它。在本文中將向你展示如何透過 WebAssembly 的 JavaScript API 來使用 WebAssembly。

導出 WebAssembly 函數 (en-US)

被導出的 WebAssembly 函數是用 JavaScript 來表示 WebAssembly 函數的封裝,並允許從 JavaScript 調用 WebAssembly 原始碼。本文將描述他們。

了解 WebAssembly 的文件格式 (en-US)

本文介紹了 .wasm 的文件格式。這是在進行偵錯時由瀏覽器開發工具中展現出 .wasm 模組的一種低階文件格式。

把 WebAssembly 文件格式轉為 wasm (en-US)

本文提供一個如何把以 WebAssembly 編寫的模組轉換為二進位的 .wasm 文件格式的指南。

API 參考

WebAssembly control flow (en-US)

Reference documentation for the set of WebAssembly control-flow operators.

WebAssembly (en-US)

This object acts as the namespace for all WebAssembly related functionality.

WebAssembly.Global() (en-US)

A WebAssembly.Global object represents a global variable instance, accessible from both JavaScript and importable/exportable across one or more WebAssembly.Module (en-US) instances. This allows dynamic linking of multiple modules.

WebAssembly.Module() (en-US)

A WebAssembly.Module object contains stateless WebAssembly code that has already been compiled by the browser and can be efficiently shared with Workers (en-US), and instantiated multiple times.

WebAssembly.Instance() (en-US)

A WebAssembly.Instance object is a stateful, executable instance of a Module. Instance objects contain all the Exported WebAssembly functions (en-US) that allow calling into WebAssembly code from JavaScript.

WebAssembly.instantiateStreaming() (en-US)

The WebAssembly.instantiateStreaming() function is the primary API for compiling and instantiating WebAssembly code, returning both a Module and its first Instance.

WebAssembly.Memory() (en-US)

A WebAssembly.Memory object is a resizable ArrayBuffer that holds the raw bytes of memory accessed by an Instance.

WebAssembly.Table() (en-US)

A WebAssembly.Table object is a resizable typed array of opaque values, like function references, that are accessed by an Instance.

WebAssembly.CompileError() (en-US)

Creates a new WebAssembly CompileError object.

WebAssembly.LinkError() (en-US)

Creates a new WebAssembly LinkError object.

WebAssembly.RuntimeError() (en-US)

Creates a new WebAssembly RuntimeError object.

範本

規範

Specification
WebAssembly JavaScript Interface: Exception Handling
# webassembly-namespace

瀏覽器相容性

BCD tables only load in the browser

參見