Exemplo de Composição
Baseline Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
Esse exemplo demonstra várias operações de composição. A saída se parece assim:
Exemplo de composição
Este código configura os valores globais usados pelo restante do programa.
js
var canvas1 = document.createElement("canvas");
var canvas2 = document.createElement("canvas");
var gco = [
"Source-over",
"Source-in",
"Source-out",
"Source-atop",
"Destination-over",
"Destination-in",
"Destination-out",
"Destination-atop",
"Lighter",
"Copy",
"XOR",
"Multiply",
"Screen",
"Overlay",
"Darken",
"Lighten",
"Color-dodge",
"Color-burn",
"Hard-light",
"Soft-light",
"Difference",
"Exclusion",
"HUE",
"Saturation",
"Color",
"Luminosity",
].reverse();
var gcoText = [
"Essa é a configuração padrão e desenha novas formas sobre o conteúdo da tela (canvas) existente.",
"A nova forma é desenhada apenas onde a nova forma e a tela (canvas) de destino se sobrepõem. Todo o resto é transparente. ",
"A nova forma é desenhada onde ela não sobrepõe o conteúdo da tela (canvas) existente.",
"A nova forma é somente desenahda onde ela sobrepõe o conteúdo da tela (canvas) existente.",
"Novas formas são desenhadas por trás do conteúdo da tela (canvas) existente.",
"O conteúdo da tela (canvas) existente é mantido onde ambos, a nova forma e o conteúdo da tela (canvas) existente, se sobrepõe. Todo o resto é transparente.",
"O conteúdo existente é mantido onde ele não sobrepõe a nova forma.",
"A tela (canvas) existente só é mantida onde ela sobrepõe a nova forma. A nova forma é desenahda por trás do conteúdo canvas.",
"Onde ambas formas se sebrepõem a cor é determinada adicionando seus respectivos valores de cores.",
"Somente a nova forma é mostrada.",
"Formas são feitas transparentes onde ambos se sobrepõem e todo o resto é desenhado normalmente.",
"Os pixels da camada superior são multiplicados pelo pixel correspondente da camada inferior. Uma imagem mais escura é o resultado. ",
"Os pixels são invertidos, multiplicados e invertidos novamente. Uma imagem mais clara é o resultado (oposto de multiplicar)",
"Uma combinação de multiplicação e tela. As partes escuras na camada base tornam-se mais escuras e as partes claras tornam-se mais claras.",
"Mantêm os pixels mais escuro de ambas camadas.",
"Mantêm os pixels mais claro de ambas camadas.",
"Divide a camada inferior pela camada superior invertida.",
"Divide a camada inferior invertida pela camada superior e, em seguida, inverte o resultado.",
"Uma combinação de multiplicação e tela como sobreposição, mas com a camada superior e inferior trocada.",
"Uma versão mais suave da luz. Preto ou branco puro não resulta em preto ou branco puro.",
"Subtrai a camada inferior da camada superior ou vice-versa para obter sempre um valor positivo.",
"Como diferença, mas com menor contraste.",
"Preserva o luma e o croma da camada inferior, enquanto adota a tonalidade da camada superior.",
"Preserva o luma e a tonalidade da camada inferior, enquanto adota o croma da camada superior.",
"Preserva a luma da camada inferior, enquanto adota a tonalidade e o croma da camada superior.",
"Preserva a tonalidade e o croma da camada inferior, enquanto adota a luma da camada superior.",
].reverse();
var width = 320;
var height = 340;
Programa principal
Quando a página é carregada, esse código é executado para configurar e executar o exemplo:
js
window.onload = function () {
// lum em sRGB
var lum = {
r: 0.33,
g: 0.33,
b: 0.33,
};
// redimensiona canvas
canvas1.width = width;
canvas1.height = height;
canvas2.width = width;
canvas2.height = height;
lightMix();
colorSphere();
runComposite();
return;
};
E esse código, runComposite ()
, manipula a maior parte do trabalho, contando com várias funções utilitárias para fazer as partes difíceis.
js
function createCanvas() {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.style.background = "url(" + op_8x8.data + ")";
canvas.style.border = "1px solid #000";
canvas.style.margin = "5px";
canvas.width = width / 2;
canvas.height = height / 2;
return canvas;
}
function runComposite() {
var dl = document.createElement("dl");
document.body.appendChild(dl);
while (gco.length) {
var pop = gco.pop();
var dt = document.createElement("dt");
dt.textContent = pop;
dl.appendChild(dt);
var dd = document.createElement("dd");
var p = document.createElement("p");
p.textContent = gcoText.pop();
dd.appendChild(p);
var canvasToDrawOn = createCanvas();
var canvasToDrawFrom = createCanvas();
var canvasToDrawResult = createCanvas();
var ctx = canvasToDrawResult.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
ctx.save();
ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width / 2, height / 2);
ctx.globalCompositeOperation = pop;
ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width / 2, height / 2);
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
ctx.fillRect(0, height / 2 - 20, width / 2, 20);
ctx.fillStyle = "#FFF";
ctx.font = "14px arial";
ctx.fillText(pop, 5, height / 2 - 5);
ctx.restore();
var ctx = canvasToDrawOn.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
ctx.save();
ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width / 2, height / 2);
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
ctx.fillRect(0, height / 2 - 20, width / 2, 20);
ctx.fillStyle = "#FFF";
ctx.font = "14px arial";
ctx.fillText("Conteúdo existente", 5, height / 2 - 5);
ctx.restore();
var ctx = canvasToDrawFrom.getContext("2d");
ctx.clearRect(0, 0, width, height);
ctx.save();
ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width / 2, height / 2);
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
ctx.fillRect(0, height / 2 - 20, width / 2, 20);
ctx.fillStyle = "#FFF";
ctx.font = "14px arial";
ctx.fillText("Novo conteúdo", 5, height / 2 - 5);
ctx.restore();
dd.appendChild(canvasToDrawOn);
dd.appendChild(canvasToDrawFrom);
dd.appendChild(canvasToDrawResult);
dl.appendChild(dd);
}
}
Funções Utilitárias
O programa depende de várias funções utilitárias.
js
var lightMix = function () {
var ctx = canvas2.getContext("2d");
ctx.save();
ctx.globalCompositeOperation = "lighter";
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";
ctx.arc(100, 200, 100, Math.PI * 2, 0, false);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,255,1)";
ctx.arc(220, 200, 100, Math.PI * 2, 0, false);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "rgba(0,255,0,1)";
ctx.arc(160, 100, 100, Math.PI * 2, 0, false);
ctx.fill();
ctx.restore();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#f00";
ctx.fillRect(0, 0, 30, 30);
ctx.fill();
};
js
var colorSphere = function (element) {
var ctx = canvas1.getContext("2d");
var width = 360;
var halfWidth = width / 2;
var rotate = (1 / 360) * Math.PI * 2; // per degree
var offset = 0; // scrollbar offset
var oleft = -20;
var otop = -20;
for (var n = 0; n <= 359; n++) {
var gradient = ctx.createLinearGradient(
oleft + halfWidth,
otop,
oleft + halfWidth,
otop + halfWidth,
);
var color = Color.HSV_RGB({ H: (n + 300) % 360, S: 100, V: 100 });
gradient.addColorStop(0, "rgba(0,0,0,0)");
gradient.addColorStop(
0.7,
"rgba(" + color.R + "," + color.G + "," + color.B + ",1)",
);
gradient.addColorStop(1, "rgba(255,255,255,1)");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(oleft + halfWidth, otop);
ctx.lineTo(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
ctx.lineTo(oleft + halfWidth + 6, otop);
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fill();
ctx.translate(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
ctx.rotate(rotate);
ctx.translate(-(oleft + halfWidth), -(otop + halfWidth));
}
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#00f";
ctx.fillRect(15, 15, 30, 30);
ctx.fill();
return ctx.canvas;
};
js
// HSV (1978) = H: Hue (tom)
// S: Saturation (Saturação)
// V: Value (Valor)
Color = {};
Color.HSV_RGB = function (o) {
var H = o.H / 360,
S = o.S / 100,
V = o.V / 100,
R,
G,
B;
var A, B, C, D;
if (S == 0) {
R = G = B = Math.round(V * 255);
} else {
if (H >= 1) H = 0;
H = 6 * H;
D = H - Math.floor(H);
A = Math.round(255 * V * (1 - S));
B = Math.round(255 * V * (1 - S * D));
C = Math.round(255 * V * (1 - S * (1 - D)));
V = Math.round(255 * V);
switch (Math.floor(H)) {
case 0:
R = V;
G = C;
B = A;
break;
case 1:
R = B;
G = V;
B = A;
break;
case 2:
R = A;
G = V;
B = C;
break;
case 3:
R = A;
G = B;
B = V;
break;
case 4:
R = C;
G = A;
B = V;
break;
case 5:
R = V;
G = A;
B = B;
break;
}
}
return {
R: R,
G: G,
B: B,
};
};
var createInterlace = function (size, color1, color2) {
var proto = document.createElement("canvas").getContext("2d");
proto.canvas.width = size * 2;
proto.canvas.height = size * 2;
proto.fillStyle = color1; // top-left
proto.fillRect(0, 0, size, size);
proto.fillStyle = color2; // top-right
proto.fillRect(size, 0, size, size);
proto.fillStyle = color2; // bottom-left
proto.fillRect(0, size, size, size);
proto.fillStyle = color1; // bottom-right
proto.fillRect(size, size, size, size);
var pattern = proto.createPattern(proto.canvas, "repeat");
pattern.data = proto.canvas.toDataURL();
return pattern;
};
var op_8x8 = createInterlace(8, "#FFF", "#eee");