Coleções chaveadas

Este capítulo apresenta coleções de dados que são ordenados por uma chave; Objetos Map e Set contêm elementos que são iteráveis em ordem de inserção.

Mapas

Objeto Map

ECMAScript 6 apresenta uma nova estrutura de dados para mapear valores para valores. Um objeto Map é um simples mapa de chave/valor que pode ter seus elementos iterados por ordem de inserção.

O código a seguir mostra algumas operações básicas com um Map. Veja também a página de referência do Map para mais exemplos e a API completa. Você pode usar um laço for...of para retornar um array de [chave, valor] para cada iteração.

js
var sayings = new Map();
sayings.set("dog", "woof");
sayings.set("cat", "meow");
sayings.set("elephant", "toot");
sayings.size; // 3
sayings.get("fox"); // undefined
sayings.has("bird"); // false
sayings.delete("dog");
sayings.has("dog"); // false

for (var [key, value] of sayings) {
  console.log(key + " goes " + value);
}
// "cat goes meow"
// "elephant goes toot"

sayings.clear();
sayings.size; // 0

Object e Map comparados

Tradicionalmente, objetos tem sido usado para mapear strings para valores. Objetos permitem que você defina chaves para valores, recupere esses valores, exclua chaves e detecte se algo está armazenado em uma chave. Objetos Map, contudo, possuem algumas vantagens que os tornam mapas melhores.

  • As chaves de um Objeto são Strings, onde elas podem ser de qualquer valor para um Map.
  • Você pode obter o tamanho de um Map facilmente enquanto que para um Object, você tem que obter manualmente o seu tamanho.
  • A iteração de mapas é por ordem de inserção dos elementos.
  • Um Object tem um protótipo, então existem chaves padrão no mapa. (este pode ser ignorado usando map = Object.create(null)).

Estes dois tipos podem ajudar você a decidir se usa um Map ou um Object:

  • Use mapas sobre objetos quando as chaves forem desconhecidas até a execução, e quando todas as chaves são do mesmo tipo e todos valores são do mesmo tipo.
  • Use mapas caso haja a necessidade de armazenar valores primitivos como chaves, porque objetos tratam cada chave como uma string ou um valor numérico, valor booleano ou qualquer outro valor primitivo.
  • Use objetos quando há uma lógica que opera em elementos individuais.

Objeto WeakMap

O objeto WeakMap é uma coleção de pares de chave/valor em que as chaves são somente objetos e seus valores podem ser valores arbitrários. As referências do objeto nas chaves são fracamente mantidas, isso significa que eles são alvo da garbage collection (coleta de lixo) se não houver nenhuma outra referência para o objeto. A API WeakMap é a mesma API do Map.

Uma diferença para objetos Map é que chaves WeakMap não são enumeráveis (isto é, não há um método que dê a você uma lista de chaves). Se eles fossem, a lista dependeria do estado da coleta de lixo, introduzindo um não-determinismo.

Para mais informações e código de exemplo, veja também "Por quê WeakMap?" na página de referência WeakMap.

Um caso de uso de objetos WeakMap é armazenar dados privados para um objeto ou ocultar detalhes de implementação. O exemplo a seguir é Nick Fitzgerald a partir de um post "Ocultando detalhes de implementação com WeakMaps ECMAScript 6" em seu blog. Os dados privados e métodos pertencem ao objeto e são armazenados nos objetos WeakMap privados. Tudo exposto na instância e o protótipo é público, todo o restante é inacessível a partir do mundo externo por que privado não é exportado pelo módulo.

js
const privates = new WeakMap();

function Public() {
  const me = {
    // Dados privados vem aqui
  };
  privates.set(this, me);
}

Public.prototype.method = function () {
  const me = privates.get(this);
  // Faça coisas com dado privado em `me`...
};

module.exports = Public;

Conjuntos

Objeto Set

Objetos Set são coleções de valores. Você pode iterar seus elementos em ordem de inserção. Um valor em um Set só pode ocorrer uma vez; ele é único em uma coleção Set.

O código a seguir mostra algumas operações básicas com um Set. Veja também a página de referência Set para mais exemplos e a API completa.

js
var mySet = new Set();
mySet.add(1);
mySet.add("some text");
mySet.add("foo");

mySet.has(1); // true
mySet.delete("foo");
mySet.size; // 2

for (let item of mySet) console.log(item);
// 1
// "some text"

Conversão entre Array e Set

Você pode criar um Array a partir de um Set usando Array.from ou o operador de propagação (en-US). Além disso, o construtor Set aceita um Array para converter em outra direção. Observe novamente que objetos Set armazenam valores únicos, então quaisquer elementos duplicados de um Array são excluídos quando convertidos.

js
Array.from(mySet);
[...mySet2];

mySet2 = new Set([1, 2, 3, 4]);

Array e Set comparados

Tradicionalmente, um conjunto de elementos tem sido armazenados em arrays JavaScript em muitas situações. O novo objeto Set, contudo, tem algumas vantagens:

  • Checar se um elemento existe em uma coleção usando indexOf para arrays é lento.
  • Objetos Set permitem que você exclua elementos por seu valor. Com um array você teria que unir baseado no índice do elemento.
  • O valor NaN não pode ser encontrado com indexOf no array.
  • Objetos Set armazenam valores únicos, você não tem que manter o controle de duplicidades manualmente por você mesmo.

Objeto WeakSet

Objetos WeakSet são coleções de objetos. Um objeto no WeakSet só pode ocorrer uma vez; Isto é único em coleções WeakSet e objetos não são enumeráveis.

As principais diferenças para objetos Set são:

  • Em contraste com Sets, WeakSets são apenas coleções de objetos e não de valores arbritários de qualquer tipo.
  • O WeakSet é fraco: Referências para objetos são fracamente realizadas na coleção. Se não há outra referência para um objeto armazenado no WeakSet, eles podem ser coletados pelo coletor de lixo. Isso significa também que não há uma lista de objetos correntes armazenados na coleção. WeakSets não são enumeráveis.

Os casos de uso do objeto WeakSet são limitados. Eles não vão desperdiçar memória para ser seguro o uso de elementos DOM como chaves e marcá-los para propósitos de controle, por exemplo.

Igualdade de chave e valor do Map and Set

Ambos, a igualdade de chaves de objetos Map e a igualdade de valor de objetos Set, são baseados no "algoritmo mesmo valor de zero":

  • Igualdade funciona como o operador de comparação de identidade ===.
  • -0 e +0 são considerados iguais.
  • NaN é considerado igual a ela mesmo (contrário de ===).