CanvasRenderingContext2D.moveTo()
O método CanvasRenderingContext2D.moveTo()
da API Canvas 2D move o ponto inicial de um novo sub-caminho (sub-path) para as coordenadas (x, y)
.
Sintaxe
void ctx.moveTo(x, y);
Parâmetros
x
-
O valor da coordenada x.
y
-
O valor da coordenada y.
Exemplos
Usando o método moveTo
Isto é só um simples trecho de código que usa o método moveTo
para mover a caneta (pen) para um deteminado ponto onde vai iniciar o desenho.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.stroke();
Edite o código abaixo e veja as alterações instantâneas no canvas:
Especificações
Especificação | Estado | Comentário |
---|---|---|
HTML Living Standard The definition of 'CanvasRenderingContext2D.moveTo' in that specification. |
Padrão em tempo real |
Compatibilidade com navegadores
BCD tables only load in the browser
Veja também
- A definição da interface
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.lineTo()
CanvasRenderingContext2D.stroke()