CanvasRenderingContext2D.moveTo()
O método CanvasRenderingContext2D
.moveTo()
da API Canvas 2D move o ponto inicial de um novo sub-caminho (sub-path) para as coordenadas (x, y)
.
Sintaxe
void ctx.moveTo(x, y);
Parâmetros
x
- O valor da coordenada x.
y
- O valor da coordenada y.
Exemplos
Usando o método moveTo
Isto é só um simples trecho de código que usa o método moveTo
para mover a caneta (pen) para um deteminado ponto onde vai iniciar o desenho.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.stroke();
Edite o código abaixo e veja as alterações instantâneas no canvas:
Especificações
Especificação | Estado | Comentário |
---|---|---|
HTML Living Standard The definition of 'CanvasRenderingContext2D.moveTo' in that specification. |
Padrão em tempo real |
Compatibilidade com navegadores
Estamos convertendo nossos dados de compatibilidade para o formato JSON.
Esta tabela de compatibilidade ainda usa o formato antigo,
pois ainda não convertemos os dados que ela contém.
Descubra como você pode ajudar! (en-US)
Característica | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|---|
Suporte básico | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Característica | Android | Chrome para Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Suporte básico | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Veja também
- A definição da interface
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.lineTo()
CanvasRenderingContext2D.stroke()