CanvasRenderingContext2D.moveTo()

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

O método CanvasRenderingContext2D.moveTo() da API Canvas 2D move o ponto inicial de um novo sub-caminho (sub-path) para as coordenadas (x, y).

Sintaxe

void ctx.moveTo(x, y);

Parâmetros

x

O valor da coordenada x.

y

O valor da coordenada y.

Exemplos

Usando o método moveTo

Isto é só um simples trecho de código que usa o método moveTo para mover a caneta (pen) para um deteminado ponto onde vai iniciar o desenho.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.stroke();

Edite o código abaixo e veja as alterações instantâneas no canvas:

Especificações

Specification
HTML
# dom-context-2d-moveto-dev

Compatibilidade com navegadores

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WebView on iOS
moveTo

Legend

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Veja também