CanvasRenderingContext2D.clip()

O método CanvasRenderingContext2D.clip() da API do Canvas 2D transforma o caminho atualmente construido em um caminho atual de recorte.

Sintaxe

void ctx.clip();
void ctx.clip(fillRule);
void ctx.clip(path, fillRule);

Parâmetros

fillRule

O algoritmo pelo qual determina se um ponto esta dentro de um caminho ou fora de um caminho. Valores Possíveis:

nonzero

A regra contorno diferente de zero, que é a regra padrão.

evenodd

A regra do contorno par ou ímpar.

path

Um Path2D caminho para recorte.

Exemplos

Usando do método de corte

Isso é só um simples fragmento de código que usa o método de corte para criar uma região de recorte.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

// Cria uma região de recorte
ctx.arc(100, 100, 75, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.clip();

ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);

Edite o código abaixo e veja suas mudanças atualizadas ao vivo no canvas:

Nota: Tenha consciência de que o clip() só funciona com formas adicionadas ao caminho; ele não funciona com uma forma primitiva, como retângulos criados com fillRect(). Nesse caso você teria que usar rect() para desenhar um caminho de forma retângular para ser recortado.

Especificações

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-clip-dev

Compatibilidade com navegadores

BCD tables only load in the browser

Ver também