CanvasRenderingContext2D.moveTo()

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La méthode CanvasRenderingContext2D.moveTo() de l'API Canvas 2D déplace le point de départ d'un nouveau sous-chemin vers les coordonnées (x, y).

Syntaxe

js
void ctx.moveTo(x, y);

Paramètres

x

L'axe des x du point.

y

L'axe des y du point.

Exemples

Utiliser la méthode moveTo

Ceci est un simple snippet de code qui utilise la méthode moveTo pour déplacer le stylo à une position de départ pour dessiner une ligne.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.stroke();

Éditez le code ci-dessous pour voir vos changements mettre à jour le canvas en direct:

Code jouable

Spécifications

Specification
HTML
# dom-context-2d-moveto-dev

Compatibilité des navigateurs

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moveTo

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

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Voir aussi