CanvasRenderingContext2D.moveTo()
La méthode CanvasRenderingContext2D.moveTo()
de l'API Canvas 2D déplace le point de départ d'un nouveau sous-chemin vers les coordonnées (x, y)
.
Syntaxe
js
void ctx.moveTo(x, y);
Paramètres
x
-
L'axe des x du point.
y
-
L'axe des y du point.
Exemples
Utiliser la méthode moveTo
Ceci est un simple snippet de code qui utilise la méthode moveTo
pour déplacer le stylo à une position de départ pour dessiner une ligne.
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.stroke();
Éditez le code ci-dessous pour voir vos changements mettre à jour le canvas en direct:
Code jouable
Spécifications
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-moveto-dev |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
Voir aussi
- L'interface qui définit cette méthode,
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.lineTo()
CanvasRenderingContext2D.stroke()