CanvasRenderingContext2D: moveTo() Methode
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Die CanvasRenderingContext2D.moveTo()
-Methode der Canvas 2D-API beginnt einen neuen Unterpfad an dem Punkt, der durch die angegebenen (x, y)
-Koordinaten spezifiziert wird.
Syntax
js
moveTo(x, y)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Beispiele
>Erstellen mehrerer Unterpfade
Dieses Beispiel verwendet moveTo()
, um zwei Unterpfade innerhalb eines einzelnen Pfades zu erstellen. Beide Unterpfade werden dann mit einem einzigen stroke()
-Aufruf gerendert.
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
Die erste Linie beginnt bei (50, 50) und endet bei (200, 50). Die zweite Linie beginnt bei (50, 90) und endet bei (280, 120).
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50); // Begin first sub-path
ctx.lineTo(200, 50);
ctx.moveTo(50, 90); // Begin second sub-path
ctx.lineTo(280, 120);
ctx.stroke();
Ergebnis
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML> # dom-context-2d-moveto-dev> |
Browser-Kompatibilität
Loading…
Siehe auch
- Die Schnittstelle, die diese Methode definiert:
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.lineTo()
CanvasRenderingContext2D.stroke()