CanvasRenderingContext2D.beginPath()
O método CanvasRenderingContext2D.beginPath()
da API Canvas 2D inicia um novo caminho (path), esvaziando a lista de sub-caminhos (sub-paths). Use esse método quando você quiser criar um novo path.
Sintaxe
void ctx.beginPath();
Exemplos
Usando o método beginPath
Isto é só um simples trecho de código que usa o método fillRect
.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// Primeiro path
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'blue';
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.stroke();
// Segundo path
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'green';
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.stroke();
Edite o código abaixo e veja as alterações instantâneas no canvas:
Especificações
Especificação | Estado | Comentário |
---|---|---|
HTML Living Standard The definition of 'CanvasRenderingContext2D.beginPath' in that specification. |
Padrão em tempo real |
Compatibilidade com navegadores
BCD tables only load in the browser
Veja também
- A definição da interface
CanvasRenderingContext2D
CanvasRenderingContext2D.closePath()