GPUDevice: features-Eigenschaft

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die features-Schreibgeschützte Eigenschaft der GPUDevice-Schnittstelle gibt ein GPUSupportedFeatures-Objekt zurück, das die zusätzliche Funktionalität beschreibt, die vom Gerät unterstützt wird. Nur die Funktionen, die während der Erstellung des Geräts angefordert wurden (d. h. wenn GPUAdapter.requestDevice() aufgerufen wird), sind enthalten.

Hinweis: Nicht alle Funktionen werden in WebGPU in allen Browsern verfügbar sein, die es unterstützen, selbst wenn die Funktionen von der zugrunde liegenden Hardware unterstützt werden. Weitere Informationen finden Sie unter GPUAdapter.features.

Wert

Eine Instanz des GPUSupportedFeatures-Objekts. Dies ist ein setlike-Objekt.

Beispiele

Im folgenden Code überprüfen wir, ob ein GPUAdapter über die Funktion texture-compression-astc verfügt. Wenn ja, fügen wir sie dem Array requiredFeatures hinzu und fordern ein Gerät mit dieser Funktionsanforderung mithilfe von GPUAdapter.requestDevice() an.

Wir protokollieren dann alle Elemente im GPUDevice.features-Set in der Konsole. Dieses Set sollte nur einen einzigen Eintrag enthalten — texture-compression-astc —, da dies die einzige bei der Erstellung des Geräts angeforderte Funktion war.

js
async function init() {
  if (!navigator.gpu) {
    throw Error("WebGPU not supported.");
  }

  const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
  if (!adapter) {
    throw Error("Couldn't request WebGPU adapter.");
  }

  const requiredFeatures = [];

  if (adapter.features.has("texture-compression-astc")) {
    requiredFeatures.push("texture-compression-astc");
  }

  const device = await adapter.requestDevice({
    requiredFeatures,
  });

  device.features.forEach((value) => {
    console.log(value);
  });

  // ...
}

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpudevice-features

Browser-Kompatibilität

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Siehe auch