GPUDevice: label-Eigenschaft

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.

Die schreibgeschützte label-Eigenschaft der GPUDevice-Schnittstelle ist ein String, der ein Label bereitstellt, das zur Identifizierung des Objekts verwendet werden kann, beispielsweise in GPUError-Meldungen oder Konsolenwarnungen.

Wert

Ein String. Wenn kein Label-Wert zuvor gesetzt wurde, gibt das Abrufen des Labels einen leeren String zurück.

Beispiele

js
async function init() {
  if (!navigator.gpu) {
    throw Error("WebGPU not supported.");
  }

  const adapter = await navigator.gpu.requestAdapter();
  if (!adapter) {
    throw Error("Couldn't request WebGPU adapter.");
  }

  // Create a GPUDevice
  const device = await adapter.requestDevice();

  // Set a label
  device.label = "my_label";

  // Get a label
  console.log(device.label);

  // ...
}

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpuobjectbase-label

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch