GPUDevice: uncapturederror Ereignis
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Das uncapturederror
Ereignis der GPUDevice
-Schnittstelle wird ausgelöst, wenn ein Fehler auftritt, der nicht von einem GPU-Fehlerbereich beobachtet wurde, um eine Möglichkeit zum Melden unerwarteter Fehler bereitzustellen.
Bekannte Fehlerfälle sollten mit pushErrorScope()
und popErrorScope()
behandelt werden.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
oder setzen Sie eine Ereignishandler-Eigenschaft.
addEventListener("uncapturederror", (event) => {});
onuncapturederror = (event) => {};
Ereignistyp
Ein GPUUncapturedErrorEvent
. Erbt von Event
.
Beispiele
Sie könnten etwas wie Folgendes als globale Mechanismus benutzen, um Fehler, die nicht von Fehlerbereichen behandelt werden, aufzufangen und zu erfassen.
device.addEventListener("uncapturederror", (event) => {
// Re-surface the error.
console.error("A WebGPU error was not captured:", event.error);
reportErrorToServer({
type: event.error.constructor.name,
message: event.error.message,
});
});
Siehe WebGPU Error Handling best practices für weitere Beispiele und Informationen.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpudevice-onuncapturederror |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | server | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
uncapturederror event |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
- Partial support
- Partial support
- In development. Supported in a pre-release version.
- In development. Supported in a pre-release version.
- No support
- No support
- Experimental. Expect behavior to change in the future.
- See implementation notes.
Siehe auch
- Die WebGPU API