GPUCommandBuffer
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die GPUCommandBuffer
-Schnittstelle der WebGPU API repräsentiert eine vorab aufgezeichnete Liste von GPU-Befehlen, die zur Ausführung an eine GPUQueue
übermittelt werden können.
Ein GPUCommandBuffer
wird über die Methode GPUCommandEncoder.finish()
erstellt; die darin aufgezeichneten GPU-Befehle werden zur Ausführung eingereicht, indem der GPUCommandBuffer
als Parameter eines Aufrufs von GPUQueue.submit()
übergeben wird.
Hinweis:
Sobald ein GPUCommandBuffer
-Objekt eingereicht wurde, kann es nicht erneut verwendet werden.
Instanz-Eigenschaften
Beispiele
// ...
const commandBuffer = commandEncoder.finish();
device.queue.submit([commandBuffer]);
Hinweis: Studieren Sie die WebGPU-Beispiele, um vollständige Beispiele zu finden.
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # gpucommandbuffer |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | server | |||||||||||
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GPUCommandBuffer | |||||||||||||
label |
Legend
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- Full support
- Full support
- Partial support
- Partial support
- In development. Supported in a pre-release version.
- In development. Supported in a pre-release version.
- No support
- No support
- Experimental. Expect behavior to change in the future.
- See implementation notes.
- User must explicitly enable this feature.
- Has more compatibility info.
Siehe auch
- Die WebGPU API