WebAssembly.Memory.prototype.grow()
Baseline
広く利用可能
この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2017年10月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。
grow() は WebAssembly.Memory オブジェクトのプロトタイプメソッドで、指定した WebAssembly ページの数だけメモリーインスタンスの大きさを拡張します。
構文
grow(delta)
引数
返値
以前のメモリーの大きさを、 WebAssembly ページ単位で返します。
アドレス型が "i64" のメモリーについては、この値は BigInt である必要があります。
例外
RangeError: 現在のサイズにdeltaを追加した値が、メモリーインスタンスの最大サイズ容量を超える場合。
例
>grow の使用
以下の例では、新しい WebAssembly メモリーインスタンスを初期サイズ 1 ページ (64KiB)、最大サイズ 10 ページ (640KiB) で作成します。
const memory = new WebAssembly.Memory({
initial: 1,
maximum: 10,
});
それから、インスタンスを 1 ページ分拡張することができます。
const bytesPerPage = 64 * 1024;
console.log(memory.buffer.byteLength / bytesPerPage); // "1"
console.log(memory.grow(1)); // "1"
console.log(memory.buffer.byteLength / bytesPerPage); // "2"
なお、ここでの grow() の返値は直前の WebAssembly ページ数です。
64 ビットアドレスの使用
アドレス型が "i64" のメモリーについては、長整数 (BigInt) の値を grow() に渡してください:
const memory = new WebAssembly.Memory({
address: "i64",
initial: 1n,
maximum: 10n,
});
console.log(memory.grow(1n)); // 1n
伸長に伴う脱落
grow を呼び出すたびに、古い buffer への参照は、たとえ grow(0) の場合であってもすべて解除されます¥。
参照の解除とは、ArrayBuffer の byteLength が 0 になり、JavaScript からアクセス可能なバイトができなったたことを意味します。
grow を呼び出した後、buffer プロパティにアクセスすると、正しい長さの ArrayBuffer が返されます。
const memory = new WebAssembly.Memory({
initial: 1,
});
const oldMemoryView = new Uint8Array(memory.buffer);
memory.grow(1);
// 配列は空
console.log(oldMemoryView); // Uint8Array []
const memory = new WebAssembly.Memory({
initial: 1,
});
memory.grow(1);
const currentMemoryView = new Uint8Array(memory.buffer);
// 配列はゼロで埋められる
console.log(currentMemoryView); // Uint8Array(131072) [ 0, 0, 0, ... ]
// 131072 = 64KiB * 2
共有 Memory インスタンスの場合、初期の buffer(この場合は SharedArrayBuffer となります)は切り離されることはなく、その長さが更新されないだけです。拡張後の buffer プロパティへのアクセスでは、より大きな SharedArrayBuffer が返され、Memory の伸長前よりも広いメモリー範囲にアクセスすることがあります。buffer プロパティから取得されるすべての SharedArrayBuffer は、同じメモリアドレス範囲の先頭を参照するため、同じデータを操作することになります。
仕様書
| 仕様書 |
|---|
| WebAssembly JavaScript Interface> # dom-memory-grow> |