AudioContextインターフェースのresume()メソッドは、一時停止されたオーディオコンテキストの時間の流れを再開します。

OfflineAudioContextでこのメソッドを呼ぶとINVALID_STATE_ERR例外が発生します。

構文

Promise<> baseAudioContext.resume();

引数

なし

戻り値

voidで完了するPromise。コンテキストが既に閉じている場合、プロミスは失敗します。

次のスニペットはAudioContext states デモ(すぐ実行)から取ったものです。suspend/resumeボタンをクリックすると、AudioContext.stateを問い合わせます—もしrunningならば、suspend()が呼ばれます。suspendedならば、resume()が呼ばれます。両方ともプロミスに成功するとボタンのラベルが適したものに更新されます。

susresBtn.onclick = function() {
  if(audioCtx.state === 'running') {
    audioCtx.suspend().then(function() {
      susresBtn.textContent = 'Resume context';
    });
  } else if(audioCtx.state === 'suspended') {
    audioCtx.resume().then(function() {
      susresBtn.textContent = 'Suspend context';
    });  
  }
}

仕様

Specification Status Comment
Web Audio API
resume() の定義
草案  

ブラウザ互換性

Update compatibility data on GitHub
デスクトップモバイル
ChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafariAndroid webviewAndroid 版 ChromeEdge MobileAndroid 版 FirefoxAndroid 版 OperaiOS 版 SafariSamsung Internet
基本対応Chrome 完全対応 41Edge ? Firefox 完全対応 40IE 未対応 なしOpera ? Safari ? WebView Android 完全対応 ありChrome Android 完全対応 41Edge Mobile ? Firefox Android 完全対応 ありOpera Android ? Safari iOS ? Samsung Internet Android ?

凡例

完全対応  
完全対応
未対応  
未対応
実装状況不明  
実装状況不明

参考

ドキュメントのタグと貢献者

このページの貢献者: woodmix, maruhiro
最終更新者: woodmix,