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Window: vrdisplayconnect-Ereignis

Deprecated

Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.

Consider using the following features instead: WebXR.

Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.

Das vrdisplayconnect-Ereignis der WebVR API wird ausgelöst, wenn ein kompatibles VR-Display mit dem Computer verbunden wird.

Hinweis: Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.

Dieses Ereignis kann nicht abgebrochen werden und durchläuft keine Bubbling-Phase.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in addEventListener():

js
addEventListener("vrdisplayconnect", (event) => { })

Alternativ können Sie ihn der Event-Handler-Eigenschaft der Schnittstelle zuweisen:

js
onvrdisplayconnect = (event) => { }

Ereignistyp

Ein VRDisplayEvent. Erbt von Event.

Beispiele

Sie können das Ereignis vrdisplayconnect mit der Methode addEventListener verwenden:

js
window.addEventListener("vrdisplayconnect", () => {
  info.textContent = "Display connected.";
  reportDisplays();
});

Oder verwenden Sie die Event-Handler-Eigenschaft onvrdisplayconnect. Beachten Sie jedoch, dass dadurch gegebenenfalls andere über onvrdisplayconnect hinzugefügte Event-Listener ersetzt werden:

js
window.onvrdisplayconnect = () => {
  info.textContent = "Display connected.";
  reportDisplays();
};

Spezifikationen

Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Es ist nicht mehr vorgesehen, dieses Ereignis zu standardisieren.

Bis alle Browser die neue WebXR Device API implementiert haben, empfiehlt es sich, für die Entwicklung browserübergreifend funktionierender WebXR-Anwendungen Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder einen Polyfill zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie in Metas Leitfaden zur Migration von WebVR zu WebXR.

Browser-Kompatibilität

Siehe auch