Window: vrdisplayactivate-Ereignis
Veraltet: Diese Funktion wird nicht mehr empfohlen. Obwohl einige Browser sie möglicherweise noch unterstützen, kann sie bereits aus den relevanten Webstandards entfernt worden sein, befindet sich im Prozess der Entfernung oder wird nur aus Kompatibilitätsgründen beibehalten. Vermeiden Sie die Verwendung und aktualisieren Sie gegebenenfalls bestehenden Code; siehe die Kompatibilitätstabelle am Ende dieser Seite, um Ihre Entscheidung zu treffen. Beachten Sie, dass diese Funktion jederzeit nicht mehr funktionieren kann.
Kein Standard: Diese Funktion ist nicht standardisiert und befindet sich nicht im Standardisierungsprozess. Verwenden Sie sie nicht auf Produktionsseiten, die auf das Web ausgerichtet sind: Sie wird nicht für alle Benutzer funktionieren. Außerdem kann es große Inkompatibilitäten zwischen Implementierungen geben und das Verhalten kann sich in Zukunft ändern.
Das vrdisplayactivate
-Ereignis der WebVR API wird ausgelöst, wenn ein VR-Display in der Lage ist, präsentiert zu werden, zum Beispiel, wenn ein HMD bewegt wurde, um es aus dem Standby-Modus zu holen, oder wenn es durch Aufsetzen aktiviert wird.
Hinweis: Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API. Es wurde durch die WebXR Device API ersetzt.
Dieses Ereignis ist nicht abbruchfähig und firet nicht weiter durch den Ereignisbaum.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener()
oder legen Sie eine Ereignis-Handler-Eigenschaft fest.
addEventListener("vrdisplayactivate", (event) => {});
onvrdisplayactivate = (event) => {};
Ereignistyp
Ein VRDisplayEvent
. Erbt von Event
.
Ereigniseigenschaften
VRDisplayEvent
erbt auch Eigenschaften von seinem Elter-Objekt, Event
.
VRDisplayEvent.display
Veraltet Nur lesbar-
Das mit diesem Ereignis assoziierte
VRDisplay
. VRDisplayEvent.reason
Veraltet Nur lesbar-
Ein lesbarer Grund, warum das Ereignis ausgelöst wurde.
Beispiele
Sie können das vrdisplayactivate
-Ereignis in einer addEventListener
-Methode verwenden:
window.addEventListener("vrdisplayactivate", () => {
info.textContent = "Display activated.";
reportDisplays();
});
Oder verwenden Sie die onvrdisplayactivate
-Ereignis-Handler-Eigenschaft:
window.onvrdisplayactivate = () => {
info.textContent = "Display activated.";
reportDisplays();
};
Spezifikationen
Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API ersetzt wurde. Es ist nicht mehr auf dem Weg, ein Standard zu werden.
Bis alle Browser die neue WebXR Device API implementiert haben, wird empfohlen, auf Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu setzen, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die in allen Browsern funktionieren. Lesen Sie den Leitfaden zum Portieren von WebVR auf WebXR von Meta für weitere Informationen.
Browser-Kompatibilität
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