Window: vrdisplaypresentchange-Ereignis
Deprecated
Avoid using this feature in new projects. Development of the WebVR API halted in favor of WebXR. This feature may be a candidate for removal from web standards or browsers.>
Consider using the following features instead: WebXR.>
Nicht standardisiert: Diese Funktion ist nicht standardisiert. Wir raten davon ab, nicht-standardisierte Funktionen auf produktiven Webseiten zu verwenden, da sie nur von bestimmten Browsern unterstützt werden und sich in Zukunft ändern oder entfernt werden können. Unter Umständen kann sie jedoch eine geeignete Option sein, wenn es keine standardisierte Alternative gibt.
Das vrdisplaypresentchange-Ereignis der WebVR API wird ausgelöst, wenn sich der Präsentationszustand eines VR-Displays ändert – also wenn es von „präsentierend“ zu „nicht präsentierend“ wechselt oder umgekehrt.
Hinweis: Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API. Sie wurde durch die WebXR Device API abgelöst.
Dieses Ereignis kann nicht abgebrochen werden und wird nicht nach oben weitergegeben.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder legen Sie eine Event-Handler-Eigenschaft fest.
addEventListener("vrdisplaypresentchange", (event) => { })
onvrdisplaypresentchange = (event) => { }
Ereignistyp
Ein VRDisplayEvent. Erbt von Event.
Beispiele
Sie können das vrdisplaypresentchange-Ereignis mit der Methode addEventListener verwenden:
window.addEventListener("vrdisplaypresentchange", () => {
info.textContent = vrDisplay.isPresenting
? "Display has started presenting."
: "Display has stopped presenting.";
reportDisplays();
});
Oder verwenden Sie die Event-Handler-Eigenschaft onvrdisplaypresentchange:
window.onvrdisplaypresentchange = () => {
info.textContent = vrDisplay.isPresenting
? "Display has started presenting."
: "Display has stopped presenting.";
reportDisplays();
};
Spezifikationen
Dieses Ereignis war Teil der alten WebVR API, die durch die WebXR Device API abgelöst wurde. Es ist nicht mehr vorgesehen, dieses Ereignis zu standardisieren.
Bis alle Browser die neue WebXR Device API implementiert haben, empfiehlt es sich, Frameworks wie A-Frame, Babylon.js oder Three.js oder ein Polyfill zu verwenden, um WebXR-Anwendungen zu entwickeln, die browserübergreifend funktionieren. Weitere Informationen finden Sie in Metas Leitfaden zur Portierung von WebVR zu WebXR.