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EventTarget: addEventListener() Methode

Baseline Widely available *

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨Juli 2015⁩.

* Some parts of this feature may have varying levels of support.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die addEventListener()-Methode des EventTarget-Interfaces richtet eine Funktion ein, die immer aufgerufen wird, wenn das angegebene Ereignis an das Ziel geliefert wird.

Häufige Ziele sind Element oder dessen Kinder, Document und Window, aber das Ziel kann jedes Objekt sein, das Ereignisse unterstützt (z.B. IDBRequest).

Hinweis: Die Methode addEventListener() ist der empfohlene Weg, um einen Ereignis-Listener zu registrieren. Die Vorteile sind wie folgt:

  • Sie erlaubt es, mehr als einen Handler für ein Ereignis hinzuzufügen. Dies ist besonders nützlich für Bibliotheken, JavaScript-Module oder andere Arten von Code, die gut mit anderen Bibliotheken oder Erweiterungen funktionieren müssen.
  • Im Gegensatz zur Verwendung einer onXYZ-Eigenschaft gibt sie Ihnen eine feinere Kontrolle über die Phase, in der der Listener aktiviert wird (Capturing vs. Bubbling).
  • Sie funktioniert mit jedem Ereignisziel, nicht nur mit HTML- oder SVG-Elementen.

Die Methode addEventListener() funktioniert, indem eine Funktion oder ein Objekt, das eine handleEvent()-Funktion implementiert, zur Liste der Ereignis-Listener für den angegebenen Ereignistyp auf dem EventTarget hinzugefügt wird, auf dem sie aufgerufen wird. Wenn die Funktion oder das Objekt bereits in der Liste der Ereignis-Listener für dieses Ziel vorhanden ist, wird die Funktion oder das Objekt nicht ein zweites Mal hinzugefügt.

Hinweis: Wenn eine bestimmte anonyme Funktion in der Liste der für ein bestimmtes Ziel registrierten Ereignis-Listener ist und später im Code eine identische anonyme Funktion in einem addEventListener-Aufruf angegeben wird, wird die zweite Funktion auch der Liste der Ereignis-Listener für dieses Ziel hinzugefügt.

Tatsächlich sind anonyme Funktionen nicht identisch, selbst wenn sie unter Verwendung desselben unveränderten Quellcodes wiederholt definiert werden, auch wenn sie in einer Schleife verwendet werden.

Das wiederholte Definieren derselben unbenannten Funktion kann in solchen Fällen problematisch sein. (Siehe Speicherprobleme unten.)

Wenn ein Ereignis-Listener zu einem EventTarget von innerhalb eines anderen Listeners hinzugefügt wird — also während der Verarbeitung des Ereignisses — wird dieses Ereignis den neuen Listener nicht auslösen. Der neue Listener kann jedoch während einer späteren Phase des Ereignisstromes ausgelöst werden, z.B. während der Bubbling-Phase.

Syntax

js
addEventListener(type, listener)
addEventListener(type, listener, options)
addEventListener(type, listener, useCapture)

Parameter

type

Eine Groß- und Kleinschreibung berücksichtigende Zeichenfolge, die den Ereignistyp angibt, für den Sie lauschen möchten.

listener

Das Objekt, das eine Benachrichtigung erhält (ein Objekt, das das Event-Interface implementiert), wenn ein Ereignis des angegebenen Typs auftritt. Dies muss null, ein Objekt mit einer handleEvent()-Methode oder eine JavaScript-Funktion sein. Weitere Informationen zum Callback selbst finden Sie unter Der Ereignislistener-Callback.

options Optional

Ein Objekt, das Eigenschaften des Ereignis-Listeners spezifiziert. Die verfügbaren Optionen sind:

capture Optional

Ein boolean-Wert, der angibt, dass Ereignisse dieses Typs an den registrierten listener gesendet werden, bevor sie an ein darunter liegendes EventTarget im DOM-Baum gesendet werden. Wenn nicht angegeben, wird der Standardwert false verwendet.

once Optional

Ein boolean-Wert, der angibt, dass der listener höchstens einmal nach dem Hinzufügen aufgerufen werden sollte. Wenn true, wird der listener automatisch entfernt, wenn er aufgerufen wird. Wenn nicht angegeben, wird der Standardwert false verwendet.

passive Optional

Ein boolean-Wert, der, wenn true, angibt, dass die durch den listener spezifizierte Funktion niemals preventDefault() aufrufen wird. Wenn ein passiver Listener preventDefault() aufruft, passiert nichts, und es kann eine Konsolenwarnung generiert werden.

Wenn diese Option nicht angegeben ist, ist der Standardwert false – außer dass in anderen Browsern als Safari der Standardwert für wheel, mousewheel, touchstart und touchmove-Ereignisse true ist. Siehe Verwendung von passiven Listeners, um mehr zu erfahren.

signal Optional

Ein AbortSignal. Der Listener wird entfernt, wenn die abort()-Methode des AbortController, welches das AbortSignal besitzt, aufgerufen wird. Wenn nicht angegeben, wird kein AbortSignal mit dem Listener verknüpft.

useCapture Optional

Ein boolean-Wert, der angibt, ob Ereignisse dieses Typs an den registrierten listener bevor sie an ein darunter liegendes EventTarget im DOM-Baum gesendet werden, gesendet werden. Ereignisse, die nach oben durch den Baum dringen, lösen keinen Listener aus, der zum Capture verwendet werden soll. Event-Bubbling und -Capturing sind zwei Möglichkeiten zur Ereignisverarbeitung, die auftreten, wenn ein Ereignis in einem verschachtelten Element ausgelöst wird, in dem beide Elemente einen Handler für dieses Ereignis registriert haben. Der Event-Propagation-Modus bestimmt die Reihenfolge, in der Elemente das Ereignis empfangen. Siehe die DOM-Spezifikation und JavaScript-Ereignisreihenfolge für eine detaillierte Erklärung. Wenn nicht angegeben, ist der Standardwert für useCapture false.

Hinweis: Für Ereignis-Listener, die am Ereignisziel angebracht sind, befindet sich das Ereignis in der Zielphase und nicht in den Phasen Capturing und Bubbling. Ereignis-Listener in der Capturing-Phase werden vor den Ereignis-Listenern in der Ziel- und Bubbling-Phase aufgerufen.

wantsUntrusted Optional Nicht standardisiert

Ein Firefox (Gecko)-spezifischer Parameter. Wenn true, erhält der Listener synthetische Ereignisse, die durch Web-Inhalte ausgelöst werden (der Standard ist false für Browser-chrome und true für reguläre Webseiten). Dieser Parameter ist nützlich für Code, der in Add-ons sowie im Browser selbst gefunden wird.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Verwendungshinweise

Der Ereignislistener-Callback

Der Ereignis-Listener kann entweder als Callback-Funktion oder als ein Objekt angegeben werden, dessen handleEvent()-Methode als Callback-Funktion dient.

Die Callback-Funktion selbst hat dieselben Parameter und denselben Rückgabewert wie die handleEvent()-Methode; d.h. der Callback akzeptiert einen einzigen Parameter: ein auf Event basierendes Objekt, das das aufgetretene Ereignis beschreibt, und gibt nichts zurück.

Beispielsweise könnte ein Callback für den Ereignis-Handler, der sowohl fullscreenchange als auch fullscreenerror verarbeiten kann, so aussehen:

js
function handleEvent(event) {
  if (event.type === "fullscreenchange") {
    /* handle a full screen toggle */
  } else {
    /* handle a full screen toggle error */
  }
}

Der Wert von "this" im Handler

Es ist oft wünschenswert, auf das Element zuzugreifen, auf dem der Ereignis-Handler ausgelöst wurde, z.B. bei Verwendung eines generischen Handlers für eine Gruppe ähnlicher Elemente.

Wenn Sie eine Handler-Funktion mit addEventListener() einem Element hinzufügen, ist der Wert von this innerhalb des Handlers ein Verweis auf das Element. Es wird derselbe sein wie der Wert der currentTarget-Eigenschaft des Ereignisarguments, das an den Handler übergeben wird.

js
myElement.addEventListener("click", function (e) {
  console.log(this.className); // logs the className of myElement
  console.log(e.currentTarget === this); // logs `true`
});

Zur Erinnerung: Pfeilfunktionen haben keinen eigenen this-Kontext.

js
myElement.addEventListener("click", (e) => {
  console.log(this.className); // WARNING: `this` is not `myElement`
  console.log(e.currentTarget === this); // logs `false`
});

Wenn ein Ereignis-Handler (z.B. onclick) in der HTML-Quelle auf einem Element spezifiziert wird, wird der JavaScript-Code im Attributwert effektiv in einer Handler-Funktion eingeschlossen, die den Wert von this konsistent mit addEventListener() bindet; ein Vorkommen von this innerhalb des Codes stellt einen Verweis auf das Element dar.

html
<table id="my-table" onclick="console.log(this.id);">
  <!-- `this` refers to the table; logs 'my-table' -->
  …
</table>

Beachten Sie, dass der Wert von this innerhalb einer Funktion, die vom Code im Attributwert aufgerufen wird, sich gemäß Standardregeln verhält. Dies wird im folgenden Beispiel gezeigt:

html
<script>
  function logID() {
    console.log(this.id);
  }
</script>
<table id="my-table" onclick="logID();">
  <!-- when called, `this` will refer to the global object -->
  …
</table>

Der Wert von this innerhalb von logID() ist ein Verweis auf das globale Objekt Window (oder undefined, im Fall des Strict-Modus).

"this" mit bind() spezifizieren

Die Methode Function.prototype.bind() ermöglicht es Ihnen, einen festen this-Kontext für alle nachfolgenden Aufrufe zu definieren — um Probleme zu umgehen, bei denen unklar ist, was this sein wird, abhängig davon, aus welchem Kontext Ihre Funktion aufgerufen wurde. Beachten Sie jedoch, dass Sie einen Verweis auf den Listener behalten müssen, damit Sie ihn später entfernen können.

Dies ist ein Beispiel mit und ohne bind():

js
class Something {
  name = "Something Good";
  constructor(element) {
    // bind causes a fixed `this` context to be assigned to `onclick2`
    this.onclick2 = this.onclick2.bind(this);
    element.addEventListener("click", this.onclick1);
    element.addEventListener("click", this.onclick2); // Trick
  }
  onclick1(event) {
    console.log(this.name); // undefined, as `this` is the element
  }
  onclick2(event) {
    console.log(this.name); // 'Something Good', as `this` is bound to the Something instance
  }
}

const s = new Something(document.body);

Eine weitere Lösung besteht darin, eine spezielle Funktion namens handleEvent() zu verwenden, um Ereignisse abzufangen:

js
class Something {
  name = "Something Good";
  constructor(element) {
    // Note that the listeners in this case are `this`, not this.handleEvent
    element.addEventListener("click", this);
    element.addEventListener("dblclick", this);
  }
  handleEvent(event) {
    console.log(this.name); // 'Something Good', as this is bound to newly created object
    switch (event.type) {
      case "click":
        // some code here…
        break;
      case "dblclick":
        // some code here…
        break;
    }
  }
}

const s = new Something(document.body);

Eine andere Möglichkeit, den Verweis auf this zu handhaben, ist die Verwendung einer Pfeilfunktion, die keinen eigenen this-Kontext erstellt.

js
class SomeClass {
  name = "Something Good";

  register() {
    window.addEventListener("keydown", (e) => {
      this.someMethod(e);
    });
  }

  someMethod(e) {
    console.log(this.name);
    switch (e.code) {
      case "ArrowUp":
        // some code here…
        break;
      case "ArrowDown":
        // some code here…
        break;
    }
  }
}

const myObject = new SomeClass();
myObject.register();

Daten in einen und aus einem Ereignis-Listener bekommen

Ereignis-Listener nehmen nur ein Argument entgegen, ein Event oder eine Unterklasse von Event, die automatisch an den Listener übergeben wird, und der Rückgabewert wird ignoriert. Daher, um Daten in einen und aus einem Ereignis-Listener zu bekommen, müssen Sie anstelle des Übergangs von Daten durch Parameter und Rückgabewerte Closures erstellen.

Die Funktionen, die als Ereignis-Listener übergeben werden, haben Zugriff auf alle Variablen, die in den äußeren Bereichen der Funktion deklariert sind, die die Funktion enthält.

js
const myButton = document.getElementById("my-button-id");
let someString = "Data";

myButton.addEventListener("click", () => {
  console.log(someString);
  // 'Data' on first click,
  // 'Data Again' on second click

  someString = "Data Again";
});

console.log(someString); // Expected Value: 'Data' (will never output 'Data Again')

Lesen Sie den Funktionsleitfaden für mehr Informationen über Funktionsbereiche.

Speicherprobleme

js
const elems = document.getElementsByTagName("*");

// Case 1
for (const elem of elems) {
  elem.addEventListener("click", (e) => {
    // Do something
  });
}

// Case 2
function processEvent(e) {
  // Do something
}

for (const elem of elems) {
  elem.addEventListener("click", processEvent);
}

Im ersten obigen Fall wird bei jeder Iteration der Schleife eine neue (anonyme) Handler-Funktion erstellt. Im zweiten Fall wird die gleiche zuvor deklarierte Funktion als Ereignis-Handler verwendet, was zu einem geringeren Speicherverbrauch führt, da nur eine Handler-Funktion erstellt wird. Darüber hinaus ist es im ersten Fall nicht möglich, removeEventListener() aufzurufen, da kein Verweis auf die anonyme Funktion behalten wird (oder hier, nicht behalten wird für eine der mehreren anonymen Funktionen, die die Schleife erstellen könnte). Im zweiten Fall ist es möglich, myElement.removeEventListener("click", processEvent, false) zu verwenden, da processEvent der Funktionsverweis ist.

Tatsächlich ist im Hinblick auf den Speicherverbrauch das Nichtbehalten eines Funktionsverweises nicht das eigentliche Problem; vielmehr ist es das Nichtbehalten eines statischen Funktionsverweises.

Verwendung von passiven Listeners

Wenn ein Ereignis eine Standardaktion hat — zum Beispiel ein wheel-Ereignis, das den Container standardmäßig scrollt — ist der Browser im Allgemeinen nicht in der Lage, die Standardaktion zu starten, bis der Ereignis-Listener fertig ist, da er nicht im Voraus weiß, ob der Ereignis-Listener die Standardaktion durch Aufruf von Event.preventDefault() abbrechen könnte. Wenn der Ereignis-Listener zu lange braucht, um fertig zu werden, kann dies zu einer spürbaren Verzögerung führen, auch bekannt als Jank, bevor die Standardaktion ausgeführt werden kann.

Indem die passive-Option auf true gesetzt wird, erklärt ein Ereignis-Listener, dass er die Standardaktion nicht abbrechen wird, sodass der Browser die Standardaktion sofort starten kann, ohne auf das Ende des Listeners zu warten. Wenn der Listener dann Event.preventDefault() aufruft, hat dies keine Wirkung.

Die Spezifikation für addEventListener() definiert den Standardwert für die passive-Option als immer false. Allerdings haben moderne Browser den Standardwert der passive-Option auf true geändert für die wheel, mousewheel, touchstart und touchmove-Ereignisse auf den Dokumentebenen-Knoten Window, Document und Document.body. Das verhindert, dass der Ereignis-Listener das Ereignis abbrechen kann, sodass das Rendern der Seite beim Scrollen des Benutzers nicht blockiert wird.

Deshalb, wenn Sie dieses Verhalten übersteuern möchten und sicherstellen möchten, dass die passive-Option false ist, müssen Sie die Option explizit auf false setzen (anstatt sich auf den Standardwert zu verlassen).

Sie müssen sich keine Sorgen über den Wert von passive für das grundlegende scroll-Ereignis machen. Da es nicht abgebrochen werden kann, können Ereignis-Listener das Rendern der Seite ohnehin nicht blockieren.

Siehe Verbesserung der Scroll-Leistung durch passive Listeners für ein Beispiel, das den Effekt von passiven Listeners zeigt.

Beispiele

Einen einfachen Listener hinzufügen

Dieses Beispiel demonstriert, wie addEventListener() verwendet wird, um auf Mausklicks auf ein Element zu lauschen.

HTML

html
<table id="outside">
  <tbody>
    <tr>
      <td id="t1">one</td>
    </tr>
    <tr>
      <td id="t2">two</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

JavaScript

js
// Function to change the content of t2
function modifyText() {
  const t2 = document.getElementById("t2");
  const isNodeThree = t2.firstChild.nodeValue === "three";
  t2.firstChild.nodeValue = isNodeThree ? "two" : "three";
}

// Add event listener to table
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", modifyText);

In diesem Code ist modifyText() ein Listener für click-Ereignisse, der mit addEventListener() registriert wurde. Ein Klick irgendwo in der Tabelle "bubbelt" bis zum Handler und ruft modifyText() auf.

Ergebnis

Einen abbruchbaren Listener hinzufügen

Dieses Beispiel zeigt, wie man einen addEventListener()-Aufruf hinzufügt, der mit einem AbortSignal abgebrochen werden kann.

HTML

html
<table id="outside">
  <tbody>
    <tr>
      <td id="t1">one</td>
    </tr>
    <tr>
      <td id="t2">two</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

JavaScript

js
// Add an abortable event listener to table
const controller = new AbortController();
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", modifyText, { signal: controller.signal });

// Function to change the content of t2
function modifyText() {
  const t2 = document.getElementById("t2");
  if (t2.firstChild.nodeValue === "three") {
    t2.firstChild.nodeValue = "two";
  } else {
    t2.firstChild.nodeValue = "three";
    controller.abort(); // remove listener after value reaches "three"
  }
}

Im obigen Beispiel modifizieren wir den Code aus dem vorherigen Beispiel so, dass nachdem der Inhalt der zweiten Zeile zu "three" geändert wurde, wir abort() vom AbortController aufrufen, den wir dem addEventListener()-Aufruf übergeben haben. Das führt dazu, dass der Wert für immer "three" bleibt, da wir keinen Code mehr haben, der auf ein Klickereignis lauscht.

Ergebnis

Ereignis-Listener mit anonymer Funktion

Hier schauen wir, wie man eine anonyme Funktion verwendet, um Parameter in den Ereignis-Listener zu übergeben.

HTML

html
<table id="outside">
  <tbody>
    <tr>
      <td id="t1">one</td>
    </tr>
    <tr>
      <td id="t2">two</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

JavaScript

js
// Function to change the content of t2
function modifyText(newText) {
  const t2 = document.getElementById("t2");
  t2.firstChild.nodeValue = newText;
}

// Function to add event listener to table
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", function () {
  modifyText("four");
});

Beachten Sie, dass der Listener eine anonyme Funktion ist, die Code kapselt, der wiederum in der Lage ist, Parameter an die modifyText()-Funktion zu übergeben, die für die Reaktion auf das Ereignis verantwortlich ist.

Ergebnis

Ereignis-Listener mit einer Pfeilfunktion

Dieses Beispiel zeigt einen Ereignis-Listener, der mit der Notation für Pfeilfunktionen implementiert wird.

HTML

html
<table id="outside">
  <tbody>
    <tr>
      <td id="t1">one</td>
    </tr>
    <tr>
      <td id="t2">two</td>
    </tr>
  </tbody>
</table>

JavaScript

js
// Function to change the content of t2
function modifyText(newText) {
  const t2 = document.getElementById("t2");
  t2.firstChild.nodeValue = newText;
}

// Add event listener to table with an arrow function
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", () => {
  modifyText("four");
});

Ergebnis

Bitte beachten Sie, dass anonyme und Pfeilfunktionen zwar ähnlich sind, jedoch unterschiedliche this-Bindings haben. Während anonyme (und alle traditionellen JavaScript-Funktionen) ihre eigenen this-Bindings erstellen, erben Pfeilfunktionen das this-Binding der umgebenden Funktion.

Das bedeutet, dass Variablen und Konstanten, die der umgebenden Funktion zur Verfügung stehen, auch dem Ereignis-Handler zur Verfügung stehen, wenn man eine Pfeilfunktion verwendet.

Beispiel zur Verwendung von Optionen

HTML

html
<div class="outer">
  outer, once & none-once
  <div class="middle" target="_blank">
    middle, capture & none-capture
    <a class="inner1" href="https://www.mozilla.org" target="_blank">
      inner1, passive & preventDefault(which is not allowed)
    </a>
    <a class="inner2" href="https://developer.mozilla.org/" target="_blank">
      inner2, none-passive & preventDefault(not open new page)
    </a>
  </div>
</div>
<hr />
<button class="clear-button">Clear logs</button>
<section class="demo-logs"></section>

CSS

css
.outer,
.middle,
.inner1,
.inner2 {
  display: block;
  width: 520px;
  padding: 15px;
  margin: 15px;
  text-decoration: none;
}
.outer {
  border: 1px solid red;
  color: red;
}
.middle {
  border: 1px solid green;
  color: green;
  width: 460px;
}
.inner1,
.inner2 {
  border: 1px solid purple;
  color: purple;
  width: 400px;
}

JavaScript

js
const outer = document.querySelector(".outer");
const middle = document.querySelector(".middle");
const inner1 = document.querySelector(".inner1");
const inner2 = document.querySelector(".inner2");

const capture = {
  capture: true,
};
const noneCapture = {
  capture: false,
};
const once = {
  once: true,
};
const noneOnce = {
  once: false,
};
const passive = {
  passive: true,
};
const nonePassive = {
  passive: false,
};

outer.addEventListener("click", onceHandler, once);
outer.addEventListener("click", noneOnceHandler, noneOnce);
middle.addEventListener("click", captureHandler, capture);
middle.addEventListener("click", noneCaptureHandler, noneCapture);
inner1.addEventListener("click", passiveHandler, passive);
inner2.addEventListener("click", nonePassiveHandler, nonePassive);

function onceHandler(event) {
  log("outer, once");
}
function noneOnceHandler(event) {
  log("outer, none-once, default\n");
}
function captureHandler(event) {
  // event.stopImmediatePropagation();
  log("middle, capture");
}
function noneCaptureHandler(event) {
  log("middle, none-capture, default");
}
function passiveHandler(event) {
  // Unable to preventDefault inside passive event listener invocation.
  event.preventDefault();
  log("inner1, passive, open new page");
}
function nonePassiveHandler(event) {
  event.preventDefault();
  // event.stopPropagation();
  log("inner2, none-passive, default, not open new page");
}

Ergebnis

Klicken Sie die äußeren, mittleren, inneren Container jeweils an, um zu sehen, wie die Optionen funktionieren.

Ereignis-Listener mit mehreren Optionen

Sie können mehr als eine der Optionen im options-Parameter setzen. Im folgenden Beispiel setzen wir zwei Optionen:

  • passive, um sicherzustellen, dass der Handler nicht preventDefault() aufruft
  • once, um sicherzustellen, dass der Ereignis-Handler nur einmal aufgerufen wird.

HTML

html
<button id="example-button">You have not clicked this button.</button>
<button id="reset-button">Click this button to reset the first button.</button>

JavaScript

js
const buttonToBeClicked = document.getElementById("example-button");

const resetButton = document.getElementById("reset-button");

// the text that the button is initialized with
const initialText = buttonToBeClicked.textContent;

// the text that the button contains after being clicked
const clickedText = "You have clicked this button.";

// we hoist the event listener callback function
// to prevent having duplicate listeners attached
function eventListener() {
  buttonToBeClicked.textContent = clickedText;
}

function addListener() {
  buttonToBeClicked.addEventListener("click", eventListener, {
    passive: true,
    once: true,
  });
}

// when the reset button is clicked, the example button is reset,
// and allowed to have its state updated again
resetButton.addEventListener("click", () => {
  buttonToBeClicked.textContent = initialText;
  addListener();
});

addListener();

Ergebnis

Verbesserung der Scroll-Leistung durch passive Listeners

Das folgende Beispiel zeigt den Effekt der Einstellung von passive. Es enthält ein <div>, das einige Texte und ein Kontrollkästchen enthält.

HTML

html
<div id="container">
  <p>
    But down there it would be dark now, and not the lovely lighted aquarium she
    imagined it to be during the daylight hours, eddying with schools of tiny,
    delicate animals floating and dancing slowly to their own serene currents
    and creating the look of a living painting. That was wrong, in any case. The
    ocean was different from an aquarium, which was an artificial environment.
    The ocean was a world. And a world is not art. Dorothy thought about the
    living things that moved in that world: large, ruthless and hungry. Like us
    up here.
  </p>
</div>

<div>
  <input type="checkbox" id="passive" name="passive" checked />
  <label for="passive">passive</label>
</div>

JavaScript

Der Code fügt dem Container-Ereignis wheel einen Listener hinzu, der standardmäßig den Container scrollt. Der Listener führt eine lang andauernde Operation aus. Zunächst wird der Listener mit der passive-Option hinzugefügt, und immer wenn das Kontrollkästchen umgeschaltet wird, wird die passive-Option umgeschaltet.

js
const passive = document.querySelector("#passive");
const container = document.querySelector("#container");

passive.addEventListener("change", (event) => {
  container.removeEventListener("wheel", wheelHandler);
  container.addEventListener("wheel", wheelHandler, {
    passive: passive.checked,
    once: true,
  });
});

container.addEventListener("wheel", wheelHandler, {
  passive: true,
  once: true,
});

function wheelHandler() {
  function isPrime(n) {
    for (let c = 2; c <= Math.sqrt(n); ++c) {
      if (n % c === 0) {
        return false;
      }
    }
    return true;
  }

  const quota = 1000000;
  const primes = [];
  const maximum = 1000000;

  while (primes.length < quota) {
    const candidate = Math.floor(Math.random() * (maximum + 1));
    if (isPrime(candidate)) {
      primes.push(candidate);
    }
  }

  console.log(primes);
}

Ergebnis

Der Effekt ist, dass:

  • Zunächst ist der Listener passiv, sodass der Versuch, den Container mit dem Rad zu scrollen, sofort erfolgt.
  • Wenn Sie "passive" deaktivieren und versuchen, den Container mit dem Rad zu scrollen, gibt es eine spürbare Verzögerung, bevor der Container scrollt, da der Browser warten muss, bis der lang andauernde Listener beendet ist.

Spezifikationen

Specification
DOM
# ref-for-dom-eventtarget-addeventlistener③

Browser-Kompatibilität

Siehe auch