EventTarget: addEventListener() Methode
Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.
Die addEventListener()
Methode der EventTarget
Schnittstelle
richtet eine Funktion ein, die aufgerufen wird, wann immer das angegebene Ereignis an das Ziel gesendet wird.
Häufige Ziele sind Element
oder seine Kinder, Document
und Window
,
aber das Ziel kann jedes Objekt sein, das Ereignisse unterstützt (wie zum Beispiel IDBRequest
).
Hinweis: Die addEventListener()
Methode ist die empfohlene Methode, um einen Ereignis-Listener zu registrieren. Die Vorteile sind:
- Sie ermöglicht das Hinzufügen mehrerer Handler für ein Ereignis. Dies ist besonders nützlich für Bibliotheken, JavaScript-Module oder jede andere Art von Code, der gut mit anderen Bibliotheken oder Erweiterungen zusammenarbeiten muss.
- Im Gegensatz zur Verwendung einer
onXYZ
-Eigenschaft bietet sie eine feinere Kontrolle darüber, in welcher Phase der Listener aktiviert wird (Capturing vs. Bubbling). - Sie funktioniert auf jedem Ereignisziel, nicht nur auf HTML- oder SVG-Elementen.
Die Methode addEventListener()
funktioniert, indem sie eine Funktion oder ein Objekt, das eine handleEvent()
-Funktion implementiert, zur Liste der Ereignis-Listener für den angegebenen Ereignistyp hinzufügt,
auf dem EventTarget
, auf dem sie aufgerufen wird. Wenn die Funktion oder das Objekt bereits in der Liste der Ereignis-Listener für dieses Ziel enthalten ist, wird die Funktion oder das Objekt nicht ein zweites Mal hinzugefügt.
Hinweis: Wenn eine bestimmte anonyme Funktion in der Liste der Ereignis-Listener für ein bestimmtes Ziel registriert ist und dann später im Code eine identische anonyme Funktion in einem addEventListener
-Aufruf angegeben wird, wird die zweite Funktion auch zur Liste der Ereignis-Listener für dieses Ziel hinzugefügt.
Tatsächlich sind anonyme Funktionen nicht identisch, selbst wenn sie mit demselben unveränderlichen Quellcode mehrfach definiert werden, selbst wenn in einer Schleife.
Die wiederholte Definition derselben unbenannten Funktion in solchen Fällen kann problematisch sein. (Siehe Speicherprobleme weiter unten.)
Wenn ein Ereignis-Listener von innerhalb eines anderen Listeners zu einem EventTarget
hinzugefügt wird —
das heißt, während der Verarbeitung des Ereignisses —
wird dieses Ereignis den neuen Listener nicht auslösen.
Der neue Listener kann jedoch in einer späteren Phase des Ereignisflusses ausgelöst werden,
wie beispielsweise in der Bubbling-Phase.
Syntax
addEventListener(type, listener)
addEventListener(type, listener, options)
addEventListener(type, listener, useCapture)
Parameter
type
-
Ein Groß-/Kleinschreibung beachtender String, der den Ereignistyp darstellt, auf den reagiert werden soll.
listener
-
Das Objekt, das eine Benachrichtigung (ein Objekt, das die
Event
-Schnittstelle implementiert) empfängt, wenn ein Ereignis des angegebenen Typs auftritt. Dieses mussnull
, ein Objekt mit einerhandleEvent()
-Methode oder eine JavaScript- Funktion sein. Siehe Der Ereignis-Listener-Callback für Details über den Callback selbst. options
Optional-
Ein Objekt, das Eigenschaften des Ereignis-Listeners festlegt. Die verfügbaren Optionen sind:
capture
Optional-
Ein boolean Wert, der angibt, dass Ereignisse dieses Typs an den registrierten
listener
weitergeleitet werden, bevor sie an ein darunter liegendesEventTarget
im DOM-Baum weitergeleitet werden. Wenn nicht angegeben, ist der Standardwertfalse
. once
Optional-
Ein boolean Wert, der angibt, dass der
listener
höchstens einmal nach dem Hinzufügen aufgerufen werden sollte. Wenntrue
, wird derlistener
automatisch entfernt, wenn er aufgerufen wird. Wenn nicht angegeben, ist der Standardwertfalse
. passive
Optional-
Ein boolean Wert, der, wenn er
true
ist, angibt, dass die vomlistener
angegebene Funktion niemalspreventDefault()
aufrufen wird. Wenn ein passiver ListenerpreventDefault()
aufruft, wird nichts passieren und es könnte eine Warnung in der Konsole ausgegeben werden.Wenn diese Option nicht angegeben ist, ist der Standardwert
false
– außer in Browsern außer Safari, wo es fürwheel
,mousewheel
,touchstart
undtouchmove
Ereignisse auftrue
gesetzt ist. Siehe Verwendung passiver Listener um mehr zu erfahren. signal
Optional-
Ein
AbortSignal
. Der Listener wird entfernt, wenn dieabort()
Methode des gegebenenAbortSignal
Objekts aufgerufen wird. Wenn nicht angegeben, wird keinAbortSignal
mit dem Listener verknüpft.
useCapture
Optional-
Ein boolean Wert, der angibt, ob Ereignisse dieses Typs an den registrierten
listener
vor der Weiterleitung an ein darunter liegendesEventTarget
im DOM-Baum weitergeleitet werden. Ereignisse, die aufwärts durch den Baum blasen, lösen keinen Listener aus, der zum Capturing gekennzeichnet ist. Event Bubbling und Capturing sind zwei Möglichkeiten der Ereignisausbreitung, die auftreten, wenn ein Element innerhalb eines anderen Elements eingebettet ist, wenn beide Elemente einen Handler für dieses Ereignis registriert haben. Der Ereignisausbreitungsmodus bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente das Ereignis empfangen. Siehe DOM Level 3 Events und JavaScript Event order für eine detaillierte Erklärung. Wenn nicht angegeben, istuseCapture
standardmäßigfalse
.Hinweis: Für Ereignis-Listener, die dem Ereignisziel zugeordnet sind, befindet sich das Ereignis in der Zielphase, anstatt in den Capturing- und Bubbling-Phasen. Ereignis-Listener in der Capturing-Phase werden vor Ereignis-Listenern in allen nicht-Capturing-Phasen aufgerufen.
wantsUntrusted
Optional Nicht standardisiert-
Ein Firefox (Gecko)-spezifischer Parameter. Wenn
true
, empfängt der Listener synthetische Ereignisse, die vom Webinhalt gesendet werden (der Standardwert istfalse
für Browser chrome undtrue
für reguläre Webseiten). Dieser Parameter ist nützlich für Code, der in Add-ons sowie im Browser selbst zu finden ist.
Rückgabewert
Keiner (undefined
).
Hinweise zur Verwendung
Der Ereignis-Listener-Callback
Der Ereignis-Listener kann entweder als Callback-Funktion oder
als Objekt angegeben werden, dessen handleEvent()
Methode als Callback-Funktion dient.
Die Callback-Funktion selbst hat die gleichen Parameter und Rückgabewerte wie die
handleEvent()
Methode; das heißt, der Callback akzeptiert einen einzigen Parameter: ein
Objekt basierend auf Event
, das das aufgetretene Ereignis beschreibt, und er
gibt nichts zurück.
Ein Ereignis-Handler-Callback, der sowohl
fullscreenchange
als auch
fullscreenerror
behandeln kann, könnte so aussehen:
function handleEvent(event) {
if (event.type === "fullscreenchange") {
/* handle a full screen toggle */
} else {
/* handle a full screen toggle error */
}
}
Der Wert von "this" innerhalb des Handlers
Es ist oft wünschenswert, das Element zu referenzieren, auf dem der Ereignis-Handler ausgelöst wurde, zum Beispiel bei der Verwendung eines generischen Handlers für eine Menge ähnlicher Elemente.
Wenn eine Handlerfunktion an ein Element mittels addEventListener()
angehängt wird,
wird der Wert von this
innerhalb des Handlers eine Referenz auf
das Element sein. Dieser wird derselbe wie der Wert der currentTarget
Eigenschaft des
Ereignis-Arguments sein, das an den Handler übergeben wird.
my_element.addEventListener("click", function (e) {
console.log(this.className); // logs the className of my_element
console.log(e.currentTarget === this); // logs `true`
});
Zur Erinnerung, Pfeilfunktionen haben keinen eigenen this
Kontext.
my_element.addEventListener("click", (e) => {
console.log(this.className); // WARNING: `this` is not `my_element`
console.log(e.currentTarget === this); // logs `false`
});
Wenn ein Ereignis-Handler (zum Beispiel onclick
) in der HTML-Quelle auf einem Element angegeben ist, wird der JavaScript-Code im Attributwert effektiv in eine Handlerfunktion eingepackt, die den Wert von this
in einer Weise bindet, die mit addEventListener()
konsistent ist; ein Vorkommen von this
innerhalb des Codes stellt eine Referenz auf das Element dar.
<table id="my_table" onclick="console.log(this.id);">
<!-- `this` refers to the table; logs 'my_table' -->
…
</table>
Beachten Sie, dass der Wert von this
innerhalb einer Funktion, aufgerufen von dem Code
im Attributwert, sich nach den Standardregeln verhält. Dies wird
im folgenden Beispiel gezeigt:
<script>
function logID() {
console.log(this.id);
}
</script>
<table id="my_table" onclick="logID();">
<!-- when called, `this` will refer to the global object -->
…
</table>
Der Wert von this
innerhalb von logID()
ist eine Referenz auf das globale
Objekt Window
(oder undefined
im Fall des strict mode.
Spezifizieren von "this" mit bind()
Die Methode Function.prototype.bind()
erlaubt es Ihnen, einen festen
this
Kontext für alle nachfolgenden Aufrufe festzulegen — um Probleme zu umgehen, bei denen unklar ist, was this
sein wird, abhängig von
dem Kontext, aus dem Ihre Funktion aufgerufen wird. Beachten Sie jedoch, dass Sie
eine Referenz auf den Listener behalten müssen, damit Sie ihn später entfernen können.
Dies ist ein Beispiel mit und ohne bind()
:
class Something {
name = "Something Good";
constructor(element) {
// bind causes a fixed `this` context to be assigned to `onclick2`
this.onclick2 = this.onclick2.bind(this);
element.addEventListener("click", this.onclick1, false);
element.addEventListener("click", this.onclick2, false); // Trick
}
onclick1(event) {
console.log(this.name); // undefined, as `this` is the element
}
onclick2(event) {
console.log(this.name); // 'Something Good', as `this` is bound to the Something instance
}
}
const s = new Something(document.body);
Eine weitere Lösung ist die Verwendung einer speziellen Funktion namens handleEvent()
, um
beliebige Ereignisse zu erfassen:
class Something {
name = "Something Good";
constructor(element) {
// Note that the listeners in this case are `this`, not this.handleEvent
element.addEventListener("click", this, false);
element.addEventListener("dblclick", this, false);
}
handleEvent(event) {
console.log(this.name); // 'Something Good', as this is bound to newly created object
switch (event.type) {
case "click":
// some code here…
break;
case "dblclick":
// some code here…
break;
}
}
}
const s = new Something(document.body);
Eine andere Möglichkeit, die Referenz auf this
zu behandeln, ist die Verwendung einer Arrow Function, die keinen separaten this
Kontext erstellt.
class SomeClass {
name = "Something Good";
register() {
window.addEventListener("keydown", (e) => {
this.someMethod(e);
});
}
someMethod(e) {
console.log(this.name);
switch (e.code) {
case "ArrowUp":
// some code here…
break;
case "ArrowDown":
// some code here…
break;
}
}
}
const myObject = new SomeClass();
myObject.register();
Daten in einen Ereignis-Listener hinein- und herausbekommen
Ereignis-Listener nehmen nur ein Argument,
ein Event
oder eine Unterklasse von Event
,
das automatisch an den Listener übergeben wird, und der Rückgabewert wird ignoriert.
Um Daten in einen Ereignis-Listener hinein- und herauszubekommen, anstatt sie durch Parameter und Rückgabewerte zu übergeben, müssen Sie Closures erstellen.
Die Funktionen, die als Ereignis-Listener übergeben werden, haben Zugriff auf alle Variablen, die in den äußeren Bereichen deklariert sind, die die Funktion enthalten.
const myButton = document.getElementById("my-button-id");
let someString = "Data";
myButton.addEventListener("click", () => {
console.log(someString);
// 'Data' on first click,
// 'Data Again' on second click
someString = "Data Again";
});
console.log(someString); // Expected Value: 'Data' (will never output 'Data Again')
Lesen Sie den Funktionsleitfaden für weitere Informationen über Funktionsbereiche.
Speicherprobleme
const elts = document.getElementsByTagName("*");
// Case 1
for (const elt of elts) {
elt.addEventListener(
"click",
(e) => {
// Do something
},
false,
);
}
// Case 2
function processEvent(e) {
// Do something
}
for (const elt of elts) {
elt.addEventListener("click", processEvent, false);
}
Im obigen ersten Fall wird in jeder
Durchlauf der Schleife eine neue (anonyme) Handlerfunktion erstellt. Im zweiten Fall wird dieselbe zuvor deklarierte Funktion
als Ereignis-Handler verwendet, was zu einem geringeren Speicherverbrauch führt, da nur eine Handlerfunktion erstellt wird. Darüber hinaus ist es im ersten Fall nicht möglich,
removeEventListener()
aufzurufen, da keine
Referenz auf die anonyme Funktion gespeichert wird (oder hier, nicht auf eine der mehreren
anonymen Funktionen, die die Schleife möglicherweise erstellt). Im zweiten Fall ist es möglich,
myElement.removeEventListener("click", processEvent, false)
zu machen,
da processEvent
die Funktionsreferenz ist.
Was den Speicherverbrauch betrifft, ist das Fehlen einer Funktionsreferenz nicht das eigentliche Problem; vielmehr ist es das Fehlen einer statischen Funktionsreferenz.
Verwendung passiver Listener
Wenn ein Ereignis eine Standardaktion hat — zum Beispiel ein wheel
-Ereignis, das standardmäßig den Container scrollt — kann der Browser die Standardaktion im Allgemeinen nicht starten, bis der Ereignis-Listener beendet ist, da er nicht im Voraus weiß, ob der Ereignis-Listener die Standardaktion durch Aufrufen von Event.preventDefault()
abbrechen könnte. Wenn der Ereignis-Listener zu lange braucht, kann dies zu einer bemerkbaren Verzögerung führen, auch bekannt als Jank, bevor die Standardaktion ausgeführt werden kann.
Indem die passive
Option auf true
gesetzt wird, erklärt ein Ereignis-Listener, dass er die Standardaktion nicht abbrechen wird, sodass der Browser die Standardaktion sofort starten kann, ohne auf das Ende des Listeners zu warten. Wenn der Listener dann Event.preventDefault()
aufruft, hat dies keine Wirkung.
Die Spezifikation für addEventListener()
definiert den Standardwert für die passive
Option immer als false
. Um jedoch die Scroll-Leistungsverbesserungen passiver Listener in Legacy-Code zu realisieren, haben moderne Browser den Standardwert für die passive
Option auf true
geändert, für die wheel
, mousewheel
, touchstart
und touchmove
Ereignisse auf Dokument-Ebene-Knoten Window
, Document
und Document.body
. Dadurch wird verhindert, dass der Ereignis-Listener das Ereignis abbricht, sodass es das Rendering der Seite beim Scrollen durch den Benutzer nicht blockieren kann.
Aus diesem Grund, wenn Sie dieses Verhalten überschreiben und sicherstellen möchten, dass die passive
Option false
ist, müssen Sie die Option explizit auf false
setzen (anstatt sich auf den Standard zu verlassen).
Sie müssen sich bei dem grundlegenden scroll
-Ereignis keine Gedanken über den Wert von passive
machen.
Da es nicht abgefangen werden kann, können Ereignis-Listener das Rendering der Seite sowieso nicht blockieren.
Siehe Verbesserung der Scroll-Leistung durch die Verwendung passiver Listener für ein Beispiel, das die Wirkung passiver Listener zeigt.
Beispiele
Einfachen Listener hinzufügen
Dieses Beispiel zeigt, wie addEventListener()
verwendet wird, um Maus-
Klicks auf ein Element zu beobachten.
HTML
<table id="outside">
<tr>
<td id="t1">one</td>
</tr>
<tr>
<td id="t2">two</td>
</tr>
</table>
JavaScript
// Function to change the content of t2
function modifyText() {
const t2 = document.getElementById("t2");
const isNodeThree = t2.firstChild.nodeValue === "three";
t2.firstChild.nodeValue = isNodeThree ? "two" : "three";
}
// Add event listener to table
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", modifyText, false);
In diesem Code ist modifyText()
ein Listener für click
-Ereignisse,
der mit addEventListener()
registriert wurde. Ein Klick irgendwo in der Tabelle
wird an den Handler weitergeleitet und führt zu einem modifyText()
-Aufruf.
Ergebnis
Einen abbrechbaren Listener hinzufügen
Dieses Beispiel zeigt, wie ein addEventListener()
hinzugefügt wird, der mit einem AbortSignal
abgebrochen werden kann.
HTML
<table id="outside">
<tr>
<td id="t1">one</td>
</tr>
<tr>
<td id="t2">two</td>
</tr>
</table>
JavaScript
// Add an abortable event listener to table
const controller = new AbortController();
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener("click", modifyText, { signal: controller.signal });
// Function to change the content of t2
function modifyText() {
const t2 = document.getElementById("t2");
if (t2.firstChild.nodeValue === "three") {
t2.firstChild.nodeValue = "two";
} else {
t2.firstChild.nodeValue = "three";
controller.abort(); // remove listener after value reaches "three"
}
}
Im obigen Beispiel modifizieren wir den Code im vorherigen Beispiel so, dass, nachdem der Inhalt der zweiten Zeile auf "three" geändert wurde, wir abort()
von dem AbortController
aufrufen, den wir an den addEventListener()
-Aufruf übergeben haben. Dadurch bleibt der Wert immer "three", da wir keinen Code mehr haben, der auf ein Klick-Ereignis hört.
Ergebnis
Ereignis-Listener mit anonymer Funktion
Hier sehen wir, wie eine anonyme Funktion verwendet wird, um Parameter in den Ereignis-Listener zu übergeben.
HTML
<table id="outside">
<tr>
<td id="t1">one</td>
</tr>
<tr>
<td id="t2">two</td>
</tr>
</table>
JavaScript
// Function to change the content of t2
function modifyText(new_text) {
const t2 = document.getElementById("t2");
t2.firstChild.nodeValue = new_text;
}
// Function to add event listener to table
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener(
"click",
function () {
modifyText("four");
},
false,
);
Beachten Sie, dass der Listener eine anonyme Funktion ist, die Code kapselt, der dann
wiederum in der Lage ist, Parameter an die modifyText()
-Funktion zu senden, die
für die tatsächliche Reaktion auf das Ereignis verantwortlich ist.
Ergebnis
Ereignis-Listener mit einer Pfeilfunktion
Dieses Beispiel zeigt einen einfachen Ereignis-Listener, der mit einer Pfeilfunktion implementiert wurde.
HTML
<table id="outside">
<tr>
<td id="t1">one</td>
</tr>
<tr>
<td id="t2">two</td>
</tr>
</table>
JavaScript
// Function to change the content of t2
function modifyText(new_text) {
const t2 = document.getElementById("t2");
t2.firstChild.nodeValue = new_text;
}
// Add event listener to table with an arrow function
const el = document.getElementById("outside");
el.addEventListener(
"click",
() => {
modifyText("four");
},
false,
);
Ergebnis
Beachten Sie, dass während anonyme und Pfeilfunktionen ähnlich sind, sie unterschiedliche
this
Bindungen haben. Während anonyme (und alle traditionellen JavaScript-Funktionen)
ihre eigenen this
Bindungen erstellen, erben Pfeilfunktionen die
this
Bindung der umgebenden Funktion.
Das bedeutet, dass die Variablen und Konstanten, die der umgebenden Funktion zur Verfügung stehen, auch dem Ereignis-Handler bei Verwendung einer Pfeilfunktion zur Verfügung stehen.
Beispiel für die Verwendung von Optionen
HTML
<div class="outer">
outer, once & none-once
<div class="middle" target="_blank">
middle, capture & none-capture
<a class="inner1" href="https://www.mozilla.org" target="_blank">
inner1, passive & preventDefault(which is not allowed)
</a>
<a class="inner2" href="https://developer.mozilla.org/" target="_blank">
inner2, none-passive & preventDefault(not open new page)
</a>
</div>
</div>
<hr />
<button class="clear-button">Clear logs</button>
<section class="demo-logs"></section>
CSS
.outer,
.middle,
.inner1,
.inner2 {
display: block;
width: 520px;
padding: 15px;
margin: 15px;
text-decoration: none;
}
.outer {
border: 1px solid red;
color: red;
}
.middle {
border: 1px solid green;
color: green;
width: 460px;
}
.inner1,
.inner2 {
border: 1px solid purple;
color: purple;
width: 400px;
}
JavaScript
const outer = document.querySelector(".outer");
const middle = document.querySelector(".middle");
const inner1 = document.querySelector(".inner1");
const inner2 = document.querySelector(".inner2");
const capture = {
capture: true,
};
const noneCapture = {
capture: false,
};
const once = {
once: true,
};
const noneOnce = {
once: false,
};
const passive = {
passive: true,
};
const nonePassive = {
passive: false,
};
outer.addEventListener("click", onceHandler, once);
outer.addEventListener("click", noneOnceHandler, noneOnce);
middle.addEventListener("click", captureHandler, capture);
middle.addEventListener("click", noneCaptureHandler, noneCapture);
inner1.addEventListener("click", passiveHandler, passive);
inner2.addEventListener("click", nonePassiveHandler, nonePassive);
function onceHandler(event) {
log("outer, once");
}
function noneOnceHandler(event) {
log("outer, none-once, default\n");
}
function captureHandler(event) {
//event.stopImmediatePropagation();
log("middle, capture");
}
function noneCaptureHandler(event) {
log("middle, none-capture, default");
}
function passiveHandler(event) {
// Unable to preventDefault inside passive event listener invocation.
event.preventDefault();
log("inner1, passive, open new page");
}
function nonePassiveHandler(event) {
event.preventDefault();
//event.stopPropagation();
log("inner2, none-passive, default, not open new page");
}
Ergebnis
Klicken Sie auf die äußeren, mittleren und inneren Container, um zu sehen, wie die Optionen funktionieren.
Ereignis-Listener mit mehreren Optionen
Sie können mehr als eine der Optionen im options
Parameter setzen. Im folgenden Beispiel setzen wir zwei Optionen:
passive
, um zu bestätigen, dass der Handler nichtpreventDefault()
aufruft.once
, um sicherzustellen, dass der Ereignis-Handler nur einmal aufgerufen wird.
HTML
<button id="example-button">You have not clicked this button.</button>
<button id="reset-button">Click this button to reset the first button.</button>
JavaScript
const buttonToBeClicked = document.getElementById("example-button");
const resetButton = document.getElementById("reset-button");
// the text that the button is initialized with
const initialText = buttonToBeClicked.textContent;
// the text that the button contains after being clicked
const clickedText = "You have clicked this button.";
// we hoist the event listener callback function
// to prevent having duplicate listeners attached
function eventListener() {
buttonToBeClicked.textContent = clickedText;
}
function addListener() {
buttonToBeClicked.addEventListener("click", eventListener, {
passive: true,
once: true,
});
}
// when the reset button is clicked, the example button is reset,
// and allowed to have its state updated again
resetButton.addEventListener("click", () => {
buttonToBeClicked.textContent = initialText;
addListener();
});
addListener();
Ergebnis
Verbesserung der Scroll-Performance durch Verwendung passiver Listener
Das folgende Beispiel zeigt die Auswirkung der Einstellung von passive
. Es enthält ein <div>
, das etwas Text und ein Kontrollkästchen enthält.
HTML
<div id="container">
<p>
But down there it would be dark now, and not the lovely lighted aquarium she
imagined it to be during the daylight hours, eddying with schools of tiny,
delicate animals floating and dancing slowly to their own serene currents
and creating the look of a living painting. That was wrong, in any case. The
ocean was different from an aquarium, which was an artificial environment.
The ocean was a world. And a world is not art. Dorothy thought about the
living things that moved in that world: large, ruthless and hungry. Like us
up here.
</p>
</div>
<div>
<input type="checkbox" id="passive" name="passive" checked />
<label for="passive">passive</label>
</div>
JavaScript
Der Code fügt ein Listener hinzu, das auf das wheel
Ereignis des Containers hört, welches standardmäßig den Container scrollt. Der Listener führt eine langlaufende Operation aus. Zunächst wird der Listener mit der passive
Option hinzugefügt und immer, wenn das Kontrollkästchen umgeschaltet wird, schaltet der Code die passive
Option um.
const passive = document.querySelector("#passive");
passive.addEventListener("change", (event) => {
container.removeEventListener("wheel", wheelHandler);
container.addEventListener("wheel", wheelHandler, {
passive: passive.checked,
once: true,
});
});
const container = document.querySelector("#container");
container.addEventListener("wheel", wheelHandler, {
passive: true,
once: true,
});
function wheelHandler() {
function isPrime(n) {
for (let c = 2; c <= Math.sqrt(n); ++c) {
if (n % c === 0) {
return false;
}
}
return true;
}
const quota = 1000000;
const primes = [];
const maximum = 1000000;
while (primes.length < quota) {
const candidate = Math.floor(Math.random() * (maximum + 1));
if (isPrime(candidate)) {
primes.push(candidate);
}
}
console.log(primes);
}
Ergebnis
Der Effekt ist, dass:
- Zunächst ist der Listener passiv, sodass der Versuch, den Container mit dem Rad zu scrollen, sofort erfolgt.
- Wenn Sie "passive" deaktivieren und versuchen, den Container mit dem Rad zu scrollen, gibt es eine bemerkbare Verzögerung, bevor der Container scrollt, weil der Browser warten muss, bis der langlaufende Listener beendet ist.
Spezifikationen
Specification |
---|
DOM Standard # ref-for-dom-eventtarget-addeventlistener③ |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser