GPURenderBundleEncoder: setIndexBuffer() Methode

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig, bevor Sie diese produktiv verwenden.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Dieses Feature ist verfügbar in Web Workers.

Die setIndexBuffer()-Methode der GPURenderBundleEncoder-Schnittstelle setzt den aktuellen GPUBuffer, der Indexdaten für nachfolgende Zeichnungsbefehle bereitstellen wird.

Hinweis: Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent auf GPURenderPassEncodersetIndexBuffer().

Syntax

js
setIndexBuffer(buffer, indexFormat, offset, size)

Parameter

buffer

Ein GPUBuffer, der den Puffer darstellt, der die zu verwendenden Indexdaten für nachfolgende Zeichnungsbefehle enthält.

indexFormat

Ein enumerierter Wert, der das Format der Indexdaten im buffer definiert. Mögliche Werte sind:

  • "uint16"
  • "uint32"
offset Optional

Eine Zahl, die den Offset, in Bytes, in buffer darstellt, an dem die Indexdaten beginnen. Wenn weggelassen, ist der Standardwert für offset 0.

size Optional

Eine Zahl, die die Größe, in Bytes, der im buffer enthaltenen Indexdaten darstellt. Wenn weggelassen, ist der Standardwert für size die GPUBuffer.size des buffer minus offset.

Hinweis zu indexFormat

Der indexFormat bestimmt sowohl den Datentyp der Indexwerte in einem Puffer als auch, wenn er mit einer Pipeline verwendet wird, die eine Strip-Primitive-Topologie angibt ("line-strip" oder "triangle-strip"), den Primitive-Restart-Wert. Der Primitive-Restart-Wert ist ein Indexwert, der angibt, dass ein neues Primär gestartet werden soll, anstatt den Strip mit den vorherigen indizierten Vertices weiter zu konstruieren. Der Wert ist 0xFFFF für "uint16" oder 0xFFFFFFFF für "uint32".

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Validierung

Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn setIndexBuffer() aufgerufen wird, andernfalls wird ein GPUValidationError erzeugt und der GPURenderBundleEncoder wird ungültig:

  • Die GPUBuffer.usage des buffer enthält das GPUBufferUsage.INDEX-Flag.
  • offset + size ist kleiner oder gleich der GPUBuffer.size des buffer.
  • offset ist ein Vielfaches der Bytegröße von indexFormat (2 für "uint16", 4 für "uint32").

Beispiele

js
// ...

const bundleEncoder = device.createRenderBundleEncoder(descriptor);

bundleEncoder.setPipeline(pipeline);
bundleEncoder.setBindGroup(0, sceneBindGroupForRender);
bundleEncoder.setBindGroup(1, modelBindGroup);
bundleEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
bundleEncoder.setIndexBuffer(indexBuffer, "uint16");
bundleEncoder.drawIndexed(indexCount);

const renderBundle = bundleEncoder.finish();

// ...

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpurendercommandsmixin-setindexbuffer

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch