GPURenderBundleEncoder: popDebugGroup() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die popDebugGroup()
Methode der GPURenderBundleEncoder
Schnittstelle beendet eine Render-Bundle-Debug-Gruppe, die mit einem pushDebugGroup()
Aufruf begonnen wurde.
Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in Zukunft in GPUError
Meldungen, Browser-Entwicklungstools oder anderen Diensten zur Unterstützung bei der Fehlersuche genutzt werden.
Hinweis:
Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent auf GPURenderPassEncoder
— popDebugGroup()
.
Syntax
popDebugGroup()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keine (Undefined
).
Validierung
Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn popDebugGroup()
aufgerufen wird, andernfalls wird ein GPUValidationError
erzeugt und der GPURenderBundleEncoder
wird ungültig:
- Der Debug-Stack des Render-Bundle-Encoders ist nicht leer (d.h. es wurde zuvor mindestens eine Render-Bundle-Debug-Gruppe mit
pushDebugGroup()
gestartet).
Beispiele
// ...
const bundleEncoder = device.createRenderBundleEncoder(renderBundleDescriptor);
bundleEncoder.pushDebugGroup("my_group_marker"); // Start labeled debug group
bundleEncoder.setPipeline(renderPipeline);
bundleEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
bundleEncoder.draw(3);
bundleEncoder.popDebugGroup();
// ...
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-popdebuggroup |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | server | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
popDebugGroup |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
- Partial support
- Partial support
- In development. Supported in a pre-release version.
- In development. Supported in a pre-release version.
- No support
- No support
- Experimental. Expect behavior to change in the future.
- See implementation notes.
- User must explicitly enable this feature.
- Has more compatibility info.
Siehe auch
- Die WebGPU API