GPURenderBundleEncoder: insertDebugMarker() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die insertDebugMarker()-Methode der GPURenderBundleEncoder-Schnittstelle markiert einen bestimmten Punkt in einer Serie von kodierten Render-Bundle-Pass-Befehlen mit einem Label.
Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder könnte in Zukunft in GPUError-Meldungen, Entwicklerwerkzeugen des Browsers oder anderen Diensten genutzt werden, um beim Debugging zu helfen.
Hinweis:
Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent auf GPURenderPassEncoder — InsertDebugMarker().
Syntax
insertDebugMarker(markerLabel)
Parameter
markerLabel-
Ein String, der das einzufügende Label repräsentiert.
Rückgabewert
Keiner (Undefined).
Beispiele
// …
bundleEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// …
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGPU> # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die WebGPU API