GPUCompilationMessage: length プロパティ
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。
安全なコンテキスト用: この機能は一部またはすべての対応しているブラウザーにおいて、安全なコンテキスト (HTTPS) でのみ利用できます。
GPUCompilationMessage
インターフェイスの読み取り専用プロパティ length
は、メッセージが対応する部分文字列の長さを表す数値です。
値
数値です。
正確には、length
はメッセージが対応するシェーダーコードの部分文字列に含まれる UTF-16 コードユニットの数です。メッセージが部分文字列ではなく単一の点に対応する場合は、length
は 0 になります。
例
js
// ...
const shaderModule = device.createShaderModule({
code: shaders,
});
const shaderInfo = await shaderModule.getCompilationInfo();
const firstMessage = shaderInfo.messages[0];
console.log(firstMessage.length);
// ...
}
より詳細な例は、メインの GPUCompilationInfo
のページを参照してください。
仕様書
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpucompilationmessage-length |
ブラウザーの互換性
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | server | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
length |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
- Partial support
- Partial support
- In development. Supported in a pre-release version.
- In development. Supported in a pre-release version.
- No support
- No support
- Experimental. Expect behavior to change in the future.
- See implementation notes.
The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.