GPUCanvasContext

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。

安全なコンテキスト用: この機能は一部またはすべての対応しているブラウザーにおいて、安全なコンテキスト (HTTPS) でのみ利用できます。

WebGPU APIGPUCanvasContext インターフェイスは、contextType"webgpu" にして呼び出した HTMLCanvasElement.getContext() から返される、<canvas> 要素の WebGPU レンダリングコンテキストを表します。

インスタンスプロパティ

canvas Experimental 読取専用

このコンテキストの作成元であるキャンバスへの参照を返します。

インスタンスメソッド

configure() Experimental

指定の GPUDevice でレンダリングを行う用にコンテキストを設定し、キャンバスを透明な黒に初期化します。

getCurrentTexture() Experimental

このキャンバスコンテキストによって文書に次に合成される GPUTexture を返します。

unconfigure() Experimental

これまでのコンテキスト設定をすべて消去し、キャンバスコンテキストが設定されていた間に作成されたテクスチャをすべて破棄します。

js
const canvas = document.querySelector("#gpuCanvas");
const context = canvas.getContext("webgpu");

context.configure({
  device: device,
  format: navigator.gpu.getPreferredCanvasFormat(),
  alphaMode: "premultiplied",
});

仕様書

Specification
WebGPU
# gpucanvascontext

ブラウザーの互換性

Report problems with this compatibility data on GitHub
desktopmobileserver
Chrome
Edge
Firefox
Opera
Safari
Chrome Android
Firefox for Android
Opera Android
Safari on iOS
Samsung Internet
WebView Android
WebView on iOS
Deno
GPUCanvasContext
Experimental
canvas
Experimental
configure
Experimental
toneMapping config property
Experimental
getConfiguration
Experimental
getCurrentTexture
Experimental
unconfigure
Experimental

Legend

Tip: you can click/tap on a cell for more information.

Full support
Full support
Partial support
Partial support
In development. Supported in a pre-release version.
In development. Supported in a pre-release version.
No support
No support
Experimental. Expect behavior to change in the future.
See implementation notes.

関連情報