GPUUncapturedErrorEvent
Experimental: これは実験的な機能です。
本番で使用する前にブラウザー互換性一覧表をチェックしてください。
安全なコンテキスト用: この機能は一部またはすべての対応しているブラウザーにおいて、安全なコンテキスト (HTTPS) でのみ利用できます。
WebGPU API の GPUUncapturedErrorEvent
インターフェイスは、GPUDevice
の uncapturederror
イベント用のイベントオブジェクト型で、テレメトリーや予期せぬエラーの報告に使用されます。
エラーが発生する可能性を把握している場合は、pushErrorScope()
および popErrorScope()
を用いて処理をするべきです。
コンストラクター
GPUUncapturedErrorEvent()
Experimental-
新しい
GPUUncapturedErrorEvent
オブジェクトのインスタンスを生成します。
インスタンスプロパティ
例
エラースコープで処理されなかったエラーをすべて拾ってキャプチャするグローバルな仕組みとして、以下のようなコードを使用できます。
js
// ...
device.addEventListener("uncapturederror", (event) => {
// エラーを再浮上させる
console.error("A WebGPU error was not captured:", event.error.message);
reportErrorToServer({
type: event.error.constructor.name,
message: event.error.message,
});
});
// ...
仕様書
Specification |
---|
WebGPU # gpuuncapturederrorevent |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser