CanvasRenderingContext2D: strokeStyle-Eigenschaft
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since Juli 2015.
Die CanvasRenderingContext2D.strokeStyle
-Eigenschaft des Canvas 2D API gibt die Farbe, den Verlauf oder das Muster an, das für die Linien (Umrisse) um Formen verwendet werden soll. Der Standardwert ist black
.
Hinweis: Weitere Beispiele für Linien- und Füllstile finden Sie unter Anwenden von Stilen und Farben im Canvas-Leitfaden.
Wert
Einer der folgenden:
color
gradient
-
Ein
CanvasGradient
-Objekt (ein linearer oder radialer Verlauf). pattern
-
Ein
CanvasPattern
-Objekt (ein wiederholendes Bild).
Beispiele
>Ändern der Linienfarbe einer Form
Dieses Beispiel wendet eine blaue Linienfarbe auf ein Rechteck an.
HTML
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.strokeRect(10, 10, 100, 100);
Ergebnis
Erstellen mehrerer Linienfarben mit Schleifen
In diesem Beispiel verwenden wir zwei for
-Schleifen und die
arc()
-Methode, um ein Gitter von Kreisen zu zeichnen, wobei jeder eine andere Linienfarbe hat. Um dies zu erreichen, verwenden wir die beiden Variablen i
und j
, um eine einzigartige RGB-Farbe für jeden Kreis zu erzeugen, und ändern dabei nur die grünen und blauen Werte. (Der Rotkanal hat einen festen Wert.)
const ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d");
for (let i = 0; i < 6; i++) {
for (let j = 0; j < 6; j++) {
ctx.strokeStyle = `rgb(
0
${Math.floor(255 - 42.5 * i)}
${Math.floor(255 - 42.5 * j)})`;
ctx.beginPath();
ctx.arc(12.5 + j * 25, 12.5 + i * 25, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.stroke();
}
}
Das Ergebnis sieht so aus:
Spezifikationen
Specification |
---|
HTML> # dom-context-2d-strokestyle-dev> |
Browser-Kompatibilität
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WebKit/Blink-spezifische Anmerkung
In auf WebKit und Blink basierenden Browsern wird neben dieser Eigenschaft auch die nicht standardisierte und veraltete Methode ctx.setStrokeColor()
implementiert.
setStrokeColor(color);
setStrokeColor(color, alpha);
setStrokeColor(grayLevel);
setStrokeColor(grayLevel, alpha);
setStrokeColor(r, g, b, a);
setStrokeColor(c, m, y, k, a);
Siehe auch
- Das Interface, das diese Eigenschaft definiert:
CanvasRenderingContext2D
CanvasGradient
CanvasPattern