Object

Konstruktor Object membuat sebuah pembungkus objek.

Sintaks

// Persiapan literasi objek
{ [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] }

// Panggil konstruktor
new Object([value])

Parameter

nameValuePair1, nameValuePair2, ... nameValuePairN
Pasangan dari nama (strings) dan nilai dimana nama dipisahkan dari nilai menggunakan titik dua (colon).
value
Nilai bebas.

Keterangan

Konstruktor Object membuat sebuah pembungkus objek dari nilai yang diberikan. Jika nilainya null atau undefined, maka akan menghasilkan dan mengembalikan objek kosong. Sebaliknya, akan mengembalikan sebuah objek dari Type yang bergantung pada nilai yang diberikan. Jika nilai adalah objek, maka nilai akan langsung dikembalikan.

Ketika memanggil konteks non-constructor, Object berperilaku seperti layaknya new Object().

Lihat juga object initializer / literal syntax.

Properti dari konstruktor Object

Object.length
Bernilai 1.
Object.prototype (en-US)
Memungkinkan untuk menambahkan properti ke semua objek dari type Object.

Method dari konstruktor Object

Object.assign() (en-US)
Membuat objek baru dengan menyalin nilai dari semua properti enumerable dari satu atau lebih sumber ke sebuah objek target.
Object.create() (en-US)
Membuat objek baru dengan prototype dan properti objek tertentu.
Object.defineProperty() (en-US)
Menambahkan nama properti berdasarkan deskripsi yang diberikan oleh descriptor pada sebuah objek.
Object.defineProperties() (en-US)
Menambahkan nama properti yang dideskripsikan descriptors pada sebuah object.
Object.entries() (en-US) This is an experimental API that should not be used in production code.
Mengembalikan sebuah array dari enumerable objek dengan  pasangan properti [key, value].
Object.freeze() (en-US)
Membekukan objek: kode lain tidak dapat dihapus atau diubah oleh semua properti.
Object.getOwnPropertyDescriptor() (en-US)
Mengembalikan sebuah properti descriptor untuk nama propeti pada sebuah object.
Object.getOwnPropertyNames() (en-US)
Mengembalikan array berisi nama dari semua objek yang diberikan own enumerable dan properti non-enumerable.
Object.getOwnPropertySymbols() (en-US)
Mengembalikan sebuah array dari semua properti simbol yang ditemukan secara langsung atas objek yang diberikan.
Object.getPrototypeOf()
Mengembalikan prototype dari objek tertentu.
Object.is() (en-US)
Membandingkan dua nilai yang berbeda (mis. the same)
Object.isExtensible() (en-US)
Menentukan apakah memperluas objek di perbolehkan.
Object.isFrozen() (en-US)
Menentukan apakah objek telah beku.
Object.isSealed() (en-US)
Menentukan apakah objek adalah sealed.
Object.keys()
Menegembalikan array berisi nama dari semua objek properti own enumerable.
Object.preventExtensions()
Mencegah ekstensi dari sebuah objek.
Object.seal() (en-US)
Mencegah kode lain dari penghapusan properti dari sebuah objek.
Object.setPrototypeOf() (en-US)
Mengatur prototype (mis., internal properti [[Prototype]])
Object.values() (en-US) This is an experimental API that should not be used in production code.
Mengembalikan array dari objek nilai own enumerable.

Perumpamaan Object dan Object prototype objek

Pada JavaScript, semua objek diturunkan dari Object; dan semua objek mewarisi method dan property dari Object.prototype (en-US), meskipun hal tersebut telah di-override (diganti). Sebagai contoh, prototipe konstruktor lain mengesampingkan properti konstruktor dan menyediakan metode toString() yang spesifik. Perubahan ke objek prototipe Object disebarkan ke semua objek kecuali properti dan metode yang telah diubah sebelumnya diganti di sepanjang rantai prototipe.

Properti

{{page('/id/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', 'Properties') }}

Method

{{page('/id/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', 'Methods') }}

Contoh

Using Object given undefined and null types

Dibawah ini adalah contoh menyimpan objek kosong pada variabel o:

var o = new Object();
var o = new Object(undefined);
var o = new Object(null);

Using Object to create Boolean objects

Dibawah ini adalah contoh menyimpan objek Boolean pada variabel o:

// equivalent to o = new Boolean(true);
var o = new Object(true);
// equivalent to o = new Boolean(false);
var o = new Object(Boolean());

Rincian Teknis

Specification Status Comment
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262) Standard Definisi awal. Diterapkan di JavaScript 1.0.
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)
The definition of 'Object' in that specification.
Standard -
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
The definition of 'Object' in that specification.
Standard

Penambahan Object.assign, Object.getOwnPropertySymbols, Object.setPrototypeOf, Object.is

ECMAScript (ECMA-262)
The definition of 'Object' in that specification.
Living Standard Penambahan Object.entries, Object.values, dan Object.getOwnPropertyDescriptors.

Kesesuaian browser

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help! (en-US)
Fitur Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support (Yes) (Yes) (Yes) (Yes) (Yes)
Fitur Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support (Yes) (Yes) (Yes) (Yes) (Yes) (Yes)

Lihat juga