La propriété animation est une propriété raccourcie pour les propriétés suivantes :

/* @keyframes duration | timing-function | delay | 
   iteration-count | direction | fill-mode | play-state | name */
  animation: 3s ease-in 1s 2 reverse both paused slidein;

/* @keyframes duration | timing-function | delay | name */
  animation: 3s linear 1s slidein;

/* @keyframes duration | name */
  animation: 3s slidein;

Une liste des propriétés qui peuvent être animées est disponible. On notera que cette liste est également valable pour les transitions CSS.

Valeur initialepour chaque propriété individuelle de la propriété raccourcie :
Applicabilitétous les éléments, ainsi que les pseudo-elements ::before et ::after
Héritéenon
Médiavisuel
Valeur calculéepour chaque propriété individuelle de la propriété raccourcie :
Type d'animationdiscrète
Ordre canoniquel'ordre d'apparition dans la grammaire formelle des valeurs

Syntaxe

La propriété animation se définit grâce à une ou plusieurs animations, séparées par des virgules.

Chaque animation se définit comme :

L'ordre des valeurs est important : la première valeur qui peut être analysée comme une valeur de type <time> sera affectée à animation-duration et la deuxième à animation-delay.

L'ordre des valeurs est également important pour chaque définition d'animation afin d'identifier la valeur de animation-name parmi les autres mots-clés. Lors de l'analyse de la déclaration, les mots-clés valides pour d'autres propriétés que animation-name et dont les valeurs n'ont pas été trouvées avant doivent être affectés à ces différentes propriétés et non à animation-name. De plus, lors de la sérialisation, les valeurs par défaut doivent être expliciter autant que nécessaire pour distinguer une valeur pour animation-name qui pourrait être une valeur pour une autre propriété.

Valeurs

<single-animation-iteration-count>
Le nombre de fois où l'animation est jouée, cf.  animation-iteration-count.
<single-animation-direction>
La direction dans laquelle s'effectue l'animation, cf. animation-direction.
<single-animation-fill-mode>
La façon dont les styles sont appliquées à la cible de l'animation, avant et après son exécution, cf. animation-fill-mode.
<single-animation-play-state>
Si l'animation est lancée ou non, cf. animation-play-state.

Syntaxe formelle

<single-animation>#


<single-animation> = <time> || <single-timing-function> || <time> || <single-animation-iteration-count> || <single-animation-direction> || <single-animation-fill-mode> || <single-animation-play-state> || [ none | <keyframes-name> ]


<single-timing-function> = linear | <cubic-bezier-timing-function> | <step-timing-function> | <frames-timing-function>
<single-animation-iteration-count> = infinite | <number>
<single-animation-direction> = normal | reverse | alternate | alternate-reverse
<single-animation-fill-mode> = none | forwards | backwards | both
<single-animation-play-state> = running | paused
<keyframes-name> = <custom-ident> | <string>


<cubic-bezier-timing-function> = ease | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier(<number>, <number>, <number>, <number>)
<step-timing-function> = step-start | step-end | steps(<integer>[, [ start | end ] ]?)
<frames-timing-function> = frames(<integer>)

Exemples

Note : D'autres exemples sont disponibles sur la page Manipuler les animations CSS.

Vue laser

HTML

<div class="view_port">
  <div class="polling_message">
    En attente
  </div>
  <div class="cylon_eye"></div>
</div>

CSS

.polling_message {
  color: white;
  float: left;
  margin-right: 2%;            
}

.view_port {
  background-color: black;
  height: 25px;
  width: 100%;
  overflow: hidden;
}

.cylon_eye {
  background-color: red;
  background-image:         linear-gradient(to right, rgba( 0,0,0,0.9 ) 25%, rgba( 0,0,0,0.1 ) 50%, rgba( 0,0,0,0.9 ) 75%);
  color: white;
  height: 100%;
  width: 20%;

  -webkit-animation: 4s linear 0s infinite alternate move_eye;
          animation: 4s linear 0s infinite alternate move_eye;
}

@-webkit-keyframes move_eye { from { margin-left:-20%; } to { margin-left:100%; }  }
        @keyframes move_eye { from { margin-left:-20%; } to { margin-left:100%; }  }

Résultat

Accessibilité

Les animations qui clignotent ou scintillent sont problématiques et notamment pour les personnes souffrant de problèmes cognitifs. De plus, certains types de mouvement peuvent déclencher des désordres vestibulaires, des épilepsies, des migraines ou une sensibilité scotopique.

Veillez à fournir un mécanisme qui permette d'interrompre ou de désactiver l'animation ainsi qu'à utiliser une requête média pour les mouvements réduits afin d'obtenir une ergonomie complémentaire pour les personnes souhaitant ne pas avoir d'animations.

Spécifications

Spécification État Commentaires
CSS Animations
La définition de 'animation' dans cette spécification.
Version de travail Définition initiale.

Compatibilité des navigateurs

FonctionnalitéChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Support simple

43

Oui -webkit-

12

12 -webkit-

16

49 -webkit-

44 -webkit- 2

5 -moz-

10

30

15 -webkit-

12.1 — 15

12 — 15 -o-

Oui

4 -webkit-

FonctionnalitéAndroid webviewChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidOpera AndroidiOS SafariSamsung Internet
Support simple

Oui

2.1 -webkit- 1

43

Oui -webkit-

Oui

Oui -webkit-

16

49 -webkit-

44 -webkit- 2

5 -moz-

30

15 -webkit-

12.1 — 15

12 — 15 -o-

Oui

Oui -webkit-

4.0

Oui -webkit-

1. The animation-fill-mode property is not supported in Android browsers below 2.3.

2. From version 44: this feature is behind the layout.css.prefixes.webkit preference (needs to be set to true). To change preferences in Firefox, visit about:config.

Notes relatives à Quantum (Firefox)

  • Gecko possède un bug qui fait que lorsqu'on anime un élément en dehors de l'écran pour le faire apparaître à l'écran après une durée donnée, il n'effectue pas de repaint sur certaines plateformes (par exemple Windows, cf. (bug 1383239)). Ce problème a été corrigé avec le nouveau moteur de rendu CSS, Stylo, prévu pour Firefox 57.
  • Un autre bug empêche d'ouvrir les éléments <details> par défaut avec l'attribut open si ceux-ci sont animés (cf. bug 1382124). Cet autre point est également résolu avec Stylo.
  • Un autre bug ne répercute pas les modifications de font-size sur les animations qui utilisent l'unité em pour l'élément parent (cf. bug 1254424). Stylo règle ce problème.

Voir aussi

Étiquettes et contributeurs liés au document

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