skewX()

La fonction skewX() permet d'opérer une distorsion verticale en étirant chaque point de l'élément d'un certain angle dans la direction horizontale. Pour cela, on augmente l'abscisse d'un élément d'une valeur proportionnelle à l'angle donné et à la distance de l'origine. Plus le point est éloigné de l'origine et loin de l'axe, plus le décalage obtenu sera important.

Syntaxe

skewX(a)

Valeurs

a
Une valeur de type <angle> qui représente l'angle avec lequel appliquer la distorsion selon l'axe des abscisses (axe horizontal).
Coordonnées cartésiennes sur ℝ2 Coordonnées homogènes sur ℝℙ2 Coordonnées cartésiennes sur ℝ3 Coordonnées homogènes sur ℝℙ3
1tan(ay)01 1tan(ay)0010001 1tan(ay)0010001 1tan(ay)00010000100001
[1 0 tan(a) 1 0 0]

Exemples

HTML

<p>toto</p>
<p class="transformation">truc</p>

CSS

p { 
  width: 50px;
  height: 50px;
  background-color: teal;
}

.transformation {
  transform: skewX(10deg);
  background-color: blue;
}

Résultat

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