skewX()

La fonction skewX() permet d'opérer une distorsion horizontale en étirant chaque point de l'élément d'un certain angle dans la direction horizontale. Pour cela, on augmente l'abscisse d'un élément d'une valeur proportionnelle à l'angle donné et à la distance de l'origine. Plus le point est éloigné de l'origine et loin de l'axe, plus le décalage obtenu sera important.

Exemple interactif

La valeur obtenue par cette fonction est de type <transform-function>.

skewX(a) est équivalent à skew(a).

Syntaxe

skewX(a)

Valeurs

a

Une valeur de type <angle> qui représente l'angle avec lequel appliquer la distorsion selon l'axe des abscisses (axe horizontal).

Coordonnées cartésiennes sur ℝ2 Coordonnées homogènes sur ℝℙ2 Coordonnées cartésiennes sur ℝ3 Coordonnées homogènes sur ℝℙ3
1 tan(ay) 0 1 1 tan(ay) 0 0 1 0 0 0 1 1 tan(ay) 0 0 1 0 0 0 1 1 tan(ay) 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1
[1 0 tan(a) 1 0 0]

Exemples

HTML

<div>Normal</div>
<div class="skewed">Distordu</div>

CSS

div {
  width: 80px;
  height: 80px;
  background-color: skyblue;
}

.skewed {
  transform: skewX(10deg); /* Équivalent à skew(10deg) */
  background-color: pink;
}

Résultat

Spécifications

Specification
Unknown specification
# funcdef-transform-skewx

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi