scaleX()

La fonction scaleX() permet de modifier l'abscisse de chaque sommet de l'élément par un facteur multiplicateur. L'homothétie obtenue n'est pas isotropique et les angles de l'élément ne sont pas conservés.

scaleX(sx) est une notation raccourcie équivalente à scale(sx, 1) ou à scale3d(sx, 1, 1).

scaleX(-1) définit une symétrie axiale par rapport à un axe vertical passant par l'origine du repère (définie grâce à la propriété transform-origin).

Syntaxe

scaleX(s)

Valeurs

s
Une valeur de type <number> qui représente le facteur d'échelle de l'homothétie.
Coordonnées cartésiennes sur ℝ2 Coordonnées homogènes sur ℝℙ2 Coordonnées cartésiennes sur ℝ3 Coordonnées homogènes sur ℝℙ3
s0 01 s00010001 s00010001 s000010000100001
[s 0 0 1 0 0]

Exemples

Sans modifier l'origine

HTML

<p>toto</p>
<p class="transformation">truc</p>

CSS

p { 
  width: 50px;
  height: 50px;
  background-color: teal;
}

.transformation {
  transform: scaleX(2);
  background-color: blue;
}

Résultat

Déplacer l'origine de la transformation

HTML

<p>toto</p>
<p class="transformation">bar</p>

CSS

p { 
  width: 50px;
  height: 50px;
  background-color: teal;
}

.transformation {
  transform: scaleX(2);
  transform-origin: left;
  background-color: blue;
}

Résultat

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