GPURenderPassEncoder: insertDebugMarker()-Methode

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die insertDebugMarker()-Methode des GPURenderPassEncoder-Interfaces markiert einen bestimmten Punkt in einer Reihe von codierten Render-Pass-Befehlen mit einem Label.

Diese Methode könnte für Telemetrie verwendet werden oder in Zukunft in GPUError-Nachrichten, Browser-Entwicklertools oder anderen Diensten genutzt werden, um bei der Fehlersuche zu helfen.

Syntax

js
insertDebugMarker(markerLabel)

Parameter

markerLabel

Ein String, der das einzufügende Label darstellt.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Beispiele

js
// ...

passEncoder.insertDebugMarker("my_marker");

// ...

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker

Browser-Kompatibilität

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Deno
insertDebugMarker
Experimental

Legend

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Full support
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Partial support
Partial support
In development. Supported in a pre-release version.
In development. Supported in a pre-release version.
No support
No support
Experimental. Expect behavior to change in the future.
See implementation notes.
User must explicitly enable this feature.
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Siehe auch