GPURenderPassEncoder: insertDebugMarker()-Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die insertDebugMarker()-Methode des GPURenderPassEncoder-Interfaces markiert einen bestimmten Punkt in einer Reihe von codierten Renderpass-Befehlen mit einem Label.
Dies könnte für Telemetriezwecke verwendet werden oder in Zukunft in GPUError-Nachrichten, Browser-Entwicklertools oder anderen Diensten genutzt werden, um beim Debuggen zu helfen.
Syntax
js
insertDebugMarker(markerLabel)
Parameter
markerLabel-
Ein String, der das einzufügende Label darstellt.
Rückgabewert
Keiner (Undefined).
Beispiele
js
// …
passEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// …
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGPU> # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die WebGPU API