GPURenderPassEncoder: endOcclusionQuery()-Methode

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die endOcclusionQuery()-Methode der GPURenderPassEncoder-Schnittstelle beendet eine aktive Okklusionsabfrage, die zuvor mit beginOcclusionQuery() gestartet wurde.

Syntax

js
endOcclusionQuery()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Validierung

Die folgenden Kriterien müssen beim Aufruf von endOcclusionQuery() erfüllt sein, andernfalls wird ein GPUValidationError erzeugt und der GPURenderPassEncoder wird ungültig:

  • Eine Okklusionsabfrage ist für diesen Render-Pass aktiv (d. h. durch einen vorherigen Aufruf von beginOcclusionQuery()).

Beispiele

js
// ...

// Create a query set to hold the occlusion queries
const querySet = device.createQuerySet({
  type: "occlusion",
  count: 32,
});

// Render pass descriptor object, including the querySet
const renderPassDescriptor = {
  colorAttachments: [
    {
      clearValue: clearColor,
      loadOp: "clear",
      storeOp: "store",
      view: context.getCurrentTexture().createView(),
    },
  ],
  occlusionQuerySet: querySet,
};

// Begin the render pass
const passEncoder = commandEncoder.beginRenderPass(renderPassDescriptor);

// Begin an occlusion query at index 0
passEncoder.beginOcclusionQuery(0);

// Run some rendering commands
passEncoder.setPipeline(renderPipeline);
passEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
passEncoder.draw(3);

// End the occlusion query
passEncoder.endOcclusionQuery();

// ...

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gpurenderpassencoder-endocclusionquery

Browser-Kompatibilität

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Deno
endOcclusionQuery
Experimental

Legend

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Full support
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In development. Supported in a pre-release version.
In development. Supported in a pre-release version.
No support
No support
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Siehe auch