GPURenderPassEncoder: drawIndexedIndirect() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die drawIndexedIndirect()-Methode der GPURenderPassEncoder-Schnittstelle zeichnet indexierte Primitive unter Verwendung von Parametern, die aus einem GPUBuffer gelesen werden.
Syntax
drawIndexedIndirect(indirectBuffer, indirectOffset)
Parameter
indirectBuffer-
Ein
GPUBuffer, der die WerteindexCount,instanceCount,firstIndex,baseVertexundfirstInstanceenthält, die für den Zeichenvorgang benötigt werden. Der Puffer muss einen eng gepackten Block von fünf 32-Bit-Unsigned-Integer-Werten enthalten (insgesamt 20 Bytes), die in der gleichen Reihenfolge wie die Argumente fürGPURenderPassEncoder.drawIndexed()angegeben sind. Zum Beispiel:jsconst uint32 = new Uint32Array(5); uint32[0] = 3; // The indexCount value uint32[1] = 1; // The instanceCount value uint32[2] = 0; // The firstIndex value uint32[3] = 0; // The baseVertex value uint32[4] = 0; // The firstInstance value // Write values into a GPUBuffer device.queue.writeBuffer(buffer, 0, uint32, 0, uint32.length);Hinweis: Das
indirect-first-instanceMerkmal muss aktiviert sein, damit nicht-nullfirstInstance-Werte verwendet werden können. Wenn dasindirect-first-instance-Merkmal nicht aktiviert ist undfirstInstancenicht null ist, wird derdrawIndexedIndirect()-Aufruf als No-Op behandelt. indirectOffset-
Der Offset in Bytes in
indirectBuffer, an dem die Wertedaten beginnen.
Rückgabewert
Keiner (Undefined).
Validierung
Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn drawIndirect() aufgerufen wird, andernfalls wird ein GPUValidationError erzeugt und der GPURenderPassEncoder wird ungültig:
- Die
GPUBuffer.usagevonindirectBufferenthält dasGPUBufferUsage.INDIRECT-Flag. indirectOffsetplus die durch die Wertparameter imindirectBufferangegebene Gesamtgröße ist kleiner oder gleich derGPUBuffer.sizedesindirectBuffer.indirectOffsetist ein Vielfaches von 4.
Beispiele
// …
// Create GPURenderPassEncoder
const passEncoder = commandEncoder.beginRenderPass(renderPassDescriptor);
// Set pipeline and vertex buffer
passEncoder.setPipeline(renderPipeline);
passEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
passEncoder.setIndexBuffer(indexBuffer, "uint16");
// Create drawIndexedIndirect values
const uint32 = new Uint32Array(5);
uint32[0] = 3;
uint32[1] = 1;
uint32[2] = 0;
uint32[3] = 0;
uint32[4] = 0;
// Create a GPUBuffer and write the draw values into it
const drawValues = device.createBuffer({
size: 20,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.INDIRECT,
});
device.queue.writeBuffer(drawValues, 0, uint32, 0, uint32.length);
// Draw the vertices
passEncoder.drawIndexedIndirect(drawValues, 0);
// End the render pass
passEncoder.end();
// End frame by passing array of GPUCommandBuffers to command queue for execution
device.queue.submit([commandEncoder.finish()]);
// …
Spezifikationen
| Specification |
|---|
| WebGPU> # dom-gpurendercommandsmixin-drawindexedindirect> |
Browser-Kompatibilität
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Siehe auch
- Die WebGPU API