GPUCommandEncoder: insertDebugMarker() Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die insertDebugMarker()
Methode der GPUCommandEncoder
-Schnittstelle markiert einen bestimmten Punkt in einer Reihe von codierten Befehlen mit einem Label.
Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder in GPUError
Nachrichten, Browser-Entwicklungstools oder anderen Diensten in der Zukunft genutzt werden, um beim Debugging zu helfen.
Syntax
insertDebugMarker(markerLabel)
Parameter
markerLabel
-
Ein String, der das einzufügende Label darstellt.
Rückgabewert
Keiner (Undefined
).
Beispiele
// ...
commandEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// ...
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker |
Browser-Kompatibilität
Report problems with this compatibility data on GitHubdesktop | mobile | server | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
insertDebugMarker |
Legend
Tip: you can click/tap on a cell for more information.
- Full support
- Full support
- Partial support
- Partial support
- In development. Supported in a pre-release version.
- In development. Supported in a pre-release version.
- No support
- No support
- Experimental. Expect behavior to change in the future.
- See implementation notes.
- User must explicitly enable this feature.
- Has more compatibility info.
Siehe auch
- Die WebGPU API