image-rendering

La propriété CSS image-rendering fournit une indication au navigateur à propos de l'algorithme qui devrait être utilisé pour redimensionner les images. Elle s'applique à l'élément visé, aux images fournies via les autres propriétés CSS et aux éléments descendants de l'élément ciblé.

Exemple interactif

L'agent utilisateur redimensionnera une image si l'auteur de la page indique des dimensions différentes de la taille naturelle de l'image, ou si la personne visualisant l'image interagit en zoomant par exemple. Si, par exemple, la taille naturelle de l'image est 100×100px et que l'auteur indique les dimensions 200×200px (ou 50×50px), l'image sera agrandie (ou réduite) aux nouvelles dimensions via l'algorithme indiqué. Le redimensionnement peut aussi avoir lieu suite aux interactions utilisateurs (avec un zoom par exemple). Cette propriété n'a aucun effet sur les images qui ne sont pas redimensionnées.

Syntaxe

/*Valeurs avec un mot-clé*/
image-rendering: auto;
image-rendering: crisp-edges;
image-rendering: pixelated;

/* Valeurs globales */
image-rendering: inherit;
image-rendering: initial;
image-rendering: revert;
image-rendering: unset;

Valeurs

auto

L'algorithme utilisé dépend de l'agent utilisateur. Depuis la version 1.9 (Firefox 3.0), Gecko utilise un algorithme de rééchantillonnage bilinéaire.

crisp-edges

L'algorithme utilisé est l'interpolation au plus proche voisin.

high-quality Expérimental

Cette valeur est proche de smooth mais favorise un redimensionnement avec une qualité élevée. Si les ressources du système sont limitées, ce sont les images ciblées avec high-quality qui devraient être priorisées par rapport aux autres s'il est nécessaire de dégrader la qualité.

pixelated

L'algorithme utilisé est l'interpolation au plus proche voisin. L'image est agrandie au multiple entier de taille qui est supérieur ou égal à sa taille originale puis réduite à la taille cible, comme pour smooth. Lorsque l'agrandissement demandé est un multiple entier de la taille originale, l'effet obtenu sera le même qu'avec crisp-edges

smooth Expérimental

L'algorithme utilisé pour le redimensionnement doit maximiser l'apparence de l'image. Les algorithmes qui adoucissent les couleurs (l'interpolation bilinéaire par exemple) sont acceptables. Cette valeur est destinée aux images telles que les photos.

Note : Les valeurs optimizeQuality et optimizeSpeed qui étaient présentes dans un brouillon de la spécification (et qui provenaient de la spécification équivalente pour SVG) sont synonymes respectifs de smooth et pixelated.

Définition formelle

Valeur initialeauto
Applicabilitétous les éléments
Héritéeoui
Valeur calculéecomme spécifié
Type d'animationdiscrète

Syntaxe formelle

image-rendering = 
auto |
smooth |
high-quality |
pixelated |
crisp-edges

Exemples

Paramétrer l'algorithme de redimensionnement des images

En pratique, les valeurs pixelated et crisp-edges peuvent être combinées afin de fournir des alternatives l'une à l'autre. L'API Canvas peut fournir une solution alternative pour pixelated via une manipulation manuelle des données de l'image ou avec imageSmoothingEnabled.

CSS

.auto {
  image-rendering: auto;
}

.pixelated {
  -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor;
  image-rendering: pixelated;
}

.crisp-edges {
  image-rendering: -webkit-optimize-contrast;
  image-rendering: crisp-edges;
}

Résultat

Spécifications

Specification
Unknown specification
# the-image-rendering

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi