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La méthode CanvasRenderingContext2D.closePath() de l'API Canvas 2D provoque le retour du stylo au point de départ du sous-traçé courant. Il le fait en ajoutant une ligne droite entre le point courant et le point rejoint. Si la figure a déjà été fermée ou n'est constituée que d'un seul point, cette méthode ne provoque rien.

Syntax

void ctx.closePath();

Exemples

Utiliser la méthode closePath

Voici un exemple d'utilisation de la méthode closePath.

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.lineTo(200,20);
ctx.lineTo(120,120);
ctx.closePath(); // ferme le triangle par une ligne droite
ctx.stroke();

Editez le code ci-dessous et observez les répercutions dans le canvas:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code" style="height:140px;">
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.lineTo(200,20);
ctx.lineTo(120,120);
ctx.closePath(); // draws last line of the triangle
ctx.stroke();</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
HTML Living Standard
La définition de 'CanvasRenderingContext2D.closePath' dans cette spécification.
Standard évolutif  

Compatibilité navigateurs

Nous convertissons les données de compatibilité dans un format JSON. Ce tableau de compatibilité utilise encore l'ancien format car nous n'avons pas encore converti les données qu'il contient. Vous pouvez nous aider en contribuant !

Feature Chrome Edge Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui)
Feature Android Chrome for Android Edge Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui) (Oui)

Voir également

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