CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo()

La méthode CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo() de l'API Canvas 2D ajoute une courbe de Bézier quadratique au sous-chemin courant. Elle requiert deux points: le premier est le point de contrôle et le second est le point d'arrivée. Le point de départ est le dernier point du chemin courant, qui peut être changé au moyen de la méthode moveTo() avant de créer la courbe quadratique de Bézier.

Syntaxe

js
void contexte2D.quadraticCurveTo(
  pointContrôleX,
  pointContrôleY,
  pointArrivéeX,
  pointArrivéeY,
);

Paramètress

pointContrôleX

La coordonnée en x du point de contrôle.

pointContrôleY

La coordonnée en y du point de contrôle.

pointArrivéeX

La coordonnée en x du point d'arrivée.

pointArrivéeY

La coordonnée en y du point d'arrivée.

Exemples

Comment quadraticCurveTo fonctionne

Cet exemple montre comment un courbe quadratique de Bézier est dessinée.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

js
const canevas = document.getElementById("canvas");
const contexte2D = canevas.getContext("2d");

// courbe quadratique de Bézier
contexte2D.beginPath();
contexte2D.moveTo(50, 20);
contexte2D.quadraticCurveTo(230, 30, 50, 100);
contexte2D.stroke();

// Points de départ et d'arrivée
contexte2D.fillStyle = "blue";
contexte2D.beginPath();
contexte2D.arc(50, 20, 5, 0, 2 * Math.PI); // Point de départ
contexte2D.arc(50, 100, 5, 0, 2 * Math.PI); // Point d'arrivée
contexte2D.fill();

// Point de contrôle
contexte2D.fillStyle = "red";
contexte2D.beginPath();
contexte2D.arc(230, 30, 5, 0, 2 * Math.PI);
contexte2D.fill();

Résultat

Dans cet exemple, le point de contrôle est rouge et les points de départ et d'arrivée sont en bleu.

Une courbe quadratique simple

Cet exemple dessine une simple courbe quadratique de Bézier au moyen de la méthode quadraticCurveTo().

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

La courbe commence au point spécifié par moveTo(): (20, 110). Le point de contrôle est placé à (230, 150). La courbe s'achève en (250, 20).

js
const canevas = document.getElementById("canvas");
const contexte2D = canevas.getContext("2d");

contexte2D.beginPath();
contexte2D.moveTo(20, 110);
contexte2D.quadraticCurveTo(230, 150, 250, 20);
contexte2D.stroke();

Résultat

Spécifications

Specification
HTML Standard
# dom-context-2d-quadraticcurveto-dev

Compatibilité des navigateurs

BCD tables only load in the browser

Voir aussi