CanvasRenderingContext2D.fillRect()
La méthode CanvasRenderingContext2D.fillRect()
de l'API 2D des Canvas dessine un rectangle plein aux coordonnées (x, y), aux dimensions déterminées par largeur et hauteur et au style déterminé par l'attribut fillStyle
.
Syntaxe
js
void ctx.fillRect(x, y, largeur, hauteur);
Paramètres
x
-
L'ordonnée x des coordonnées du point de départ du rectangle.
y
-
L'abscisse y des coordonnées du point de départ du rectangle.
largeur
-
La largeur du rectangle.
hauteur
-
La hauteur de rectangle.
Exemples
Utilisation de la méthode fillRect
Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode fillRect
.
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
// remplir la balise entièrement
// ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas:
Code jouable
Spécifications
Specification |
---|
HTML Standard # dom-context-2d-fillrect-dev |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser