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Die Methode CanvasRenderingContext2D.fillRect() der Canvas 2D API zeichnet ein ausgefülltes Rechteck an der Position (x, y). Die Größe wird über die Parameter width und height bestimmt. Die Füllfarbe wird über das Attribut fillStyle des Context-Objekts festgelegt.

Syntax

void ctx.fillRect(x, y, width, height);

Parameter

x
Die Koordinate auf der x-Achse als horizontaler Startpunkt des Rechtecks.
y
Die Koordinate auf der y-Achse als vertikaler Startpunkt des Rechtecks.
width
Die Breite des Rechtecks.
height
Die Höhe des Rechtecks.

Beispiele

Benutzung der Methode fillRect

Dies ist ein einfaches Code-Beispiel, welches die fillRect Methode nutzt.

HTML

<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);

// fill the whole canvas
// ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

Ändern Sie den unten gezeigten Code und sehen Sie Ihre Änderungen live im Canvas-Element:

Playable code
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;

function drawCanvas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  eval(textarea.value);
}

reset.addEventListener("click", function() {
  textarea.value = code;
  drawCanvas();
});

edit.addEventListener("click", function() {
  textarea.focus();
})

textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);

Spezifikationen

Spezifikation Status Kommentar
HTML Living Standard
Die Definition von 'CanvasRenderingContext2D.fillRect' in dieser Spezifikation.
Lebender Standard  

Browserkompatibilität

Wir konvertieren die Kompatibilitätsdaten in ein maschinenlesbares JSON Format. Diese Kompatibilitätstabelle liegt noch im alten Format vor, denn die darin enthaltenen Daten wurden noch nicht konvertiert. Finde heraus wie du helfen kannst!

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support (Ja) (Ja) (Ja) (Ja) (Ja)
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support (Ja) (Ja) (Ja) (Ja) (Ja) (Ja)

Siehe auch

Schlagwörter des Dokuments und Mitwirkende

Mitwirkende an dieser Seite: marco-a, t.krapp
Zuletzt aktualisiert von: marco-a,