Méthode
Une méthode est une fonction qui est une propriété d'un objet. Il existe deux sortes de méthodes : Les méthodes d'instance qui représentent les fonctions fournissant une interface pour effectuer des actions dans le contexte de l'objet qu'elles composent ou les méthodes statiques qui représentent les fonctions pouvant être exécutées sans nécessiter d'instanciation.
Note :
En JavaScript, les fonctions sont elles-mêmes des objets. Dans ce contexte, une méthode est plus précisément une référence vers un objet de type function.
Lorsque l'on dit que F est une méthode de O, cela signifie souvent que F utilise O comme liaison pour this. Les propriétés de fonction qui n'ont pas de comportements différents selon leur valeur this (ou celles qui n'ont pas de liaison dynamique à this — comme les fonctions liées et les fonctions fléchées) ne sont pas toujours universellement reconnues comme des méthodes.
Voir aussi
- Méthode (informatique) sur Wikipédia
- Définir une méthode en JavaScript (comparaison entre la syntaxe traditionnelle et la version proposée pour ECMAScript 6)
- Liste des méthodes fournies par JavaScript
- Termes associés du glossaire :