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WebGLShader 는 WebGL API 의 일부이며 정점 혹은 프래그먼트 셰이더가 될 수 있다. WebGLProgram 는 두 타입의 셰이더 모두를 요구한다.
 

설명

WebGLShader 를 생성하려면 WebGLRenderingContext.createShader를 사용한다. 그러고 나서는  WebGLRenderingContext.shaderSource()를 사용해서 GLSL 소스 코드를 연결한다. 마지막으로WebGLRenderingContext.compileShader()를 호출하고 셰이더를 컴파일한다. 이 시점에서 WebGLShader 는 여전히 사용할 수 있는 형식은 아니고WebGLProgram에 부착되어야 한다.

function createShader (gl, sourceCode, type) {
  // 셰이더 타입 gl.VERTEX_SHADER 또는 gl.FRAGMENT_SHADER 중 하나를 컴파일한다.
  var shader = gl.createShader( type );
  gl.shaderSource( shader, sourceCode );
  gl.compileShader( shader );

  if ( !gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS) ) {
    var info = gl.getShaderInfoLog( shader );
    throw "Could not compile WebGL program. \n\n" + info;
  }
}

셰이더 부착에 관한 정보는 WebGLProgram 를 참고한다.

예시들

정점 셰이더 생성하기

셰이더 소스 코드 문자열들을 작성하고 접근하는 많은 다른 방법들이 있다는 점에 주목하라. 여기의 예는 오직 설명을 목적으로 한다.

var vertexShaderSource =
  "attribute vec4 position;\n"
  "void main() {\n"+
  "  gl_Position = position;\n"+
  "}\n";

// 위 예시로부터 createShader 함수를 사용한다.
var vertexShader = createShader(gl, vertexShaderSource, gl.VERTEX_SHADER)

프래그먼트 셰이더 생성하기

var fragmentShaderSource =
  "void main() {\n"+
  "  gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);\n"+
  "}\n";

// 위 예시로부터 createShader 함수를 사용한다.
var fragmentShader = createShader(gl, fragmentShaderSource, gl.FRAGMENT_SHADER)

명세들

명세 상태 코멘트
WebGL 1.0
The definition of 'WebGLShader' in that specification.
Recommendation Initial definition.

브라우저 호환성

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help!

Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 9 4.0 (2.0) 11 12 5.1
Available in workers No support 44 (44) [1] No support No support No support
Feature Android Chrome for Android Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile
Basic support ? 25 (Yes) ? 12 8.1
Available in workers No support No support 44.0 (44) [1] No support No support No support

[1] This feature is behind a feature preference setting. In about:config, set gfx.offscreencanvas.enabled to true.

See also

문서 태그 및 공헌자

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