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AnalyserNode:fftSize 属性

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since ⁨2015年7月⁩.

AnalyserNode 接口的 fftSize 属性是一个无符号长整型值,表示在执行快速傅里叶变换(FFT)以获取频域数据时所使用的采样窗口大小。

一个表示 FFT 的窗口大小的无符号整数,以采样点数量为单位。较大的数值会在频域中提供更多细节,但在幅度域中则会呈现更少的细节。

必须是介于 2^5 到 2^15 之间的 2 的幂,因此可取:326412825651210242048409681921638432768。默认值为 2048

异常

IndexSizeError DOMException

如果设置的值不是 2 的幂,或超出了允许的范围,则会抛出该异常。

示例

下面的示例展示了如何使用 AudioContext 来创建一个 AnalyserNode,然后借助 requestAnimationFrame<canvas> 反复收集时域数据,并绘制当前音频输入的“示波器风格”输出。如需更完整的应用示例或信息,请查看我们的 Voice-change-O-matic 演示(相关代码见 app.js 第 108–193 行)。

js
const audioCtx = new AudioContext();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();

// …

analyser.fftSize = 2048;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
const dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);

// 绘制当前音频源的示波器

function draw() {
  drawVisual = requestAnimationFrame(draw);

  analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);

  canvasCtx.fillStyle = "rgb(200 200 200)";
  canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);

  canvasCtx.lineWidth = 2;
  canvasCtx.strokeStyle = "rgb(0 0 0)";

  canvasCtx.beginPath();

  const sliceWidth = (WIDTH * 1.0) / bufferLength;
  let x = 0;

  for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
    const v = dataArray[i] / 128.0;
    const y = (v * HEIGHT) / 2;

    if (i === 0) {
      canvasCtx.moveTo(x, y);
    } else {
      canvasCtx.lineTo(x, y);
    }

    x += sliceWidth;
  }

  canvasCtx.lineTo(canvas.width, canvas.height / 2);
  canvasCtx.stroke();
}

draw();

规范

Specification
Web Audio API
# dom-analysernode-fftsize

浏览器兼容性

参见