AnalyserNode:fftSize 属性
Baseline
Widely available
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since 2015年7月.
AnalyserNode 接口的 fftSize 属性是一个无符号长整型值,表示在执行快速傅里叶变换(FFT)以获取频域数据时所使用的采样窗口大小。
值
一个表示 FFT 的窗口大小的无符号整数,以采样点数量为单位。较大的数值会在频域中提供更多细节,但在幅度域中则会呈现更少的细节。
必须是介于 2^5 到 2^15 之间的 2 的幂,因此可取:32、64、128、256、512、1024、2048、4096、8192、16384 和 32768。默认值为 2048。
异常
IndexSizeErrorDOMException-
如果设置的值不是 2 的幂,或超出了允许的范围,则会抛出该异常。
示例
下面的示例展示了如何使用 AudioContext 来创建一个 AnalyserNode,然后借助 requestAnimationFrame 和 <canvas> 反复收集时域数据,并绘制当前音频输入的“示波器风格”输出。如需更完整的应用示例或信息,请查看我们的 Voice-change-O-matic 演示(相关代码见 app.js 第 108–193 行)。
js
const audioCtx = new AudioContext();
const analyser = audioCtx.createAnalyser();
// …
analyser.fftSize = 2048;
const bufferLength = analyser.frequencyBinCount;
const dataArray = new Uint8Array(bufferLength);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
// 绘制当前音频源的示波器
function draw() {
drawVisual = requestAnimationFrame(draw);
analyser.getByteTimeDomainData(dataArray);
canvasCtx.fillStyle = "rgb(200 200 200)";
canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
canvasCtx.lineWidth = 2;
canvasCtx.strokeStyle = "rgb(0 0 0)";
canvasCtx.beginPath();
const sliceWidth = (WIDTH * 1.0) / bufferLength;
let x = 0;
for (let i = 0; i < bufferLength; i++) {
const v = dataArray[i] / 128.0;
const y = (v * HEIGHT) / 2;
if (i === 0) {
canvasCtx.moveTo(x, y);
} else {
canvasCtx.lineTo(x, y);
}
x += sliceWidth;
}
canvasCtx.lineTo(canvas.width, canvas.height / 2);
canvasCtx.stroke();
}
draw();
规范
| Specification |
|---|
| Web Audio API> # dom-analysernode-fftsize> |