AudioDestinationNode

AudioDestinationNode接口表示音频图形在特定情况下的最终输出地址 - 通常为扬声器。当使用OfflineAudioContext时为音频记录节点。

AudioDestinationNode没有输出(因为它就是输出,它存在于视频图标中后AudioNode不能被链接),有一个输入。输入信道的数量必须是0至maxChannelCount之间的值或是一个异常。

AudioDestinationNode可以通过AudioContext.destination属性来查看。

Number of inputs 1
Number of outputs 0
Channel count mode "explicit"
Channel count 2
Channel interpretation "speakers"

属性

AudioNode继承的属性.

AudioDestinationNode.maxChannelCount
以无符长整型返回物理设备可以处理的最大通道数量。

方法

继承AudioNode的方法。

例子

 AudioDestinationNode 不需要使用复杂的设置 — 在默认情况下只是简单的代表使用者系统的输出 (例如他们的扬声器),这样你就可以使用几行代码来与内置音频图标挂钩:

var audioCtx = new AudioContext();
var source = audioCtx.createMediaElementSource(myMediaElement);
source.connect(gainNode);
gainNode.connect(audioCtx.destination);

更多的例子,请查看MDN Web Audio示例,例如Voice-change-o-matic 或者 Violent Theremin.

标准

Specification Status Comment
Web Audio API
AudioDestinationNode
Recommendation  

浏览器支持

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help! (en-US)
Feature Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari (WebKit)
Basic support 14 webkit (en-US) 23 未实现 15 webkit (en-US)
22 (unprefixed)
6 webkit (en-US)
Feature Android Chrome Firefox Mobile (Gecko) Firefox OS IE Phone Opera Mobile Safari Mobile
Basic support 未实现 28 webkit (en-US) 25 1.2 未实现 未实现 webkit (en-US)

其他