constructor
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constructor
메서드는 클래스의 인스턴스 객체를 생성하고 초기화하는 특별한 메서드입니다.
시도해보기
구문
constructor() { ... }
constructor(argument0) { ... }
constructor(argument0, argument1) { ... }
constructor(argument0, argument1, ... , argumentN) { ... }
설명
constructor
를 사용하면 다른 모든 메서드 호출보다 앞선 시점인, 인스턴스 객체를 초기화할 때 수행할 초기화 코드를 정의할 수 있습니다.
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
introduce() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
}
}
const otto = new Person("Otto");
otto.introduce();
클래스에 생성자를 정의하지 않으면 기본 생성자를 사용합니다. 아무것도 상속하지 않는 기본 클래스일 때의 기본 생성자는 빈 메서드입니다.
constructor() {}
다른 클래스를 상속하는 경우, 기본 생성자는 자신의 매개변수를 부모 클래스의 생성자로 전달합니다.
constructor(...args) {
super(...args);
}
따라서 다음과 같은 코드를 작성할 수 있습니다.
class ValidationError extends Error {
printCustomerMessage() {
return `Validation failed :-( (details: ${this.message})`;
}
}
try {
throw new ValidationError("Not a valid phone number");
} catch (error) {
if (error instanceof ValidationError) {
console.log(error.name); // ValidationError가 아니라 Error!
console.log(error.printCustomerMessage());
} else {
console.log("Unknown error", error);
throw error;
}
}
ValidationError
클래스는 아무런 초기화 동작도 필요하지 않으므로 생성자를 별도로 명시하지 않았으며, 대신 기본 생성자가 매개변수로 부모 Error
클래스의 초기화를 처리하고 있습니다.
그러나, 파생 클래스에 직접 생성자를 정의할 경우, 부모 클래스의 생성자를 호출하려면 직접 super()
를 호출해야 합니다.
class ValidationError extends Error {
constructor(message) {
super(message); // 부모 클래스의 생성자 호출
this.name = "ValidationError";
this.code = "42";
}
printCustomerMessage() {
return `Validation failed :-( (details: ${this.message}, code: ${this.code})`;
}
}
try {
throw new ValidationError("Not a valid phone number");
} catch (error) {
if (error instanceof ValidationError) {
console.log(error.name); // 이제 ValidationError!
console.log(error.printCustomerMessage());
} else {
console.log("Unknown error", error);
throw error;
}
}
"constructor
"라는 이름의 메서드는 하나의 클래스에 오직 하나만 존재할 수 있습니다. 두 개 이상의 constructor
메서드를 정의하면 SyntaxError
가 발생합니다.
예제
constructor
메서드 사용하기
class Square extends Polygon {
constructor(length) {
// length로 다각형의 넓이와 높이를 정의하기 위해 부모 클래스의 생성자를 호출합니다.
super(length, length);
// 참고: 파생 클래스에서, this를 사용하기 전에는 반드시 super()를 먼저 호출해야 합니다.
// 그렇지 않으면 ReferenceError가 발생합니다.
this.name = "Square";
}
get area() {
return this.height * this.width;
}
set area(value) {
this.height = value ** 0.5;
this.width = value ** 0.5;
}
}
다른 예제
아래 예제에서, Square
클래스의 프로토타입을 Rectangle
의 프로토타입으로 바꾼 후에도, Square
의 인스턴스를 생성할 때 부모 클래스인 Polygon
생성자를 호출하는 것을 확인할 수 있습니다.
class Polygon {
constructor() {
this.name = "Polygon";
}
}
class Square extends Polygon {
constructor() {
super();
}
}
class Rectangle {}
Object.setPrototypeOf(Square.prototype, Rectangle.prototype);
console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Polygon.prototype); //false
console.log(Object.getPrototypeOf(Square.prototype) === Rectangle.prototype); //true
let newInstance = new Square();
console.log(newInstance.name); //Polygon
명세
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-static-semantics-constructormethod |
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