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构造方法是创建和初始化使用类创建的一个对象的一种特殊方法。

语法

constructor([arguments]) { ... }

描述

一个 class 中只能有一个指定的 ”constructor“ (构造)方法。如果 class 定义的时候包含多个构造方法,程序将会抛出 SyntaxError 错误。

在构造方法中可以使用 super 关键字来调用父类的构造方法。

如果没有显式指定构造方法,则会添加默认的constructor方法。

实例

使用构造方法

以下代码来自 类的实例 (在线 demo).

class Square extends Polygon {
  constructor(length) {
    // 在这里调用父类的"length",赋值给矩形的"width"和"height"。
    super(length, length);
    // 注意:子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。
    this.name = 'Square';
  }

  get area() {
    return this.height * this.width;
  }

  set area(value) {
    this.area = value;
  } 
}

默认构造方法

如果没有显式定义,会默认添加一个空的constructor方法。对于基类"Base classes",默认构造方法如下:

constructor() {}

对于派生类"Derived classes" ,默认构造方法如下:

constructor(...args) {
  super(...args);
}

规格

规格 状态 注释
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
Constructor Method
Standard 初始定义.
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)
Constructor Method
Living Standard  

浏览器兼容

特性 Chrome Firefox (Gecko) Internet Explorer Opera Safari
Basic support 42.0 45 (45) ? ? ?
Default constructors ? 45 (45) ? ? ?
特性 Android Android Webview Firefox Mobile (Gecko) IE Mobile Opera Mobile Safari Mobile Chrome for Android
Basic support 未实现 42.0 45.0 (45) ? ? ? 42.0
Default constructors ? ? 45.0 (45) ? ? ? ?

 

参阅

文档标签和贡献者

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