Array
JavaScript Array
전역 객체는 배열을 생성할 때 사용하는 리스트 형태의 고수준 객체입니다.
설명
배열은 프로토타입으로 탐색과 변형 작업을 수행하는 메서드를 갖는, 리스트와 비슷한 객체입니다. JavaScript에서 배열의 길이와 요소의 자료형은 고정되어 있지 않습니다. 배열의 길이가 언제든지 늘어나거나 줄어들 수 있기 때문에 JavaScript 배열들은 밀집도가 보장되지 않습니다. 보통 이 성질은 편리하지만, 목적에 맞지 않는다면 형식화 배열(typed array)을 사용하는 것을 고려해보세요.
배열은 요소 인덱스로 문자열(연관 배열)을 사용할 수 없으며 무조건 정수만 허용합니다. 속성 접근자를 사용해 정수 외 키에 접근할 경우 배열 리스트의 요소가 아니라 배열 객체의 속성 변수를 설정하거나 회수합니다. 배열 객체의 속성과 배열 요소의 리스트의 요소는 서로 다른 별개의 항목으로, 순회 및 변형 작업은 객체 속성에 적용되지 않습니다.
자주 사용하는 연산
배열 만들기
let fruits = ['사과', '바나나']
console.log(fruits.length)
// 2
인덱스로 배열의 항목에 접근하기
let first = fruits[0]
// 사과
let last = fruits[fruits.length - 1]
// 바나나
배열의 항목들을 순환하며 처리하기
fruits.forEach(function (item, index, array) {
console.log(item, index)
})
// 사과 0
// 바나나 1
배열 끝에 항목 추가하기
let newLength = fruits.push('오렌지')
// ["사과", "바나나", "오렌지"]
배열 끝에서부터 항목 제거하기
let last = fruits.pop() // 끝에있던 '오렌지'를 제거
// ["사과", "바나나"]
배열 앞에서부터 항목 제거하기
let first = fruits.shift() // 제일 앞의 '사과'를 제거
// ["바나나"]
배열 앞에 항목 추가하기
let newLength = fruits.unshift('딸기') // 앞에 추가
// ["딸기", "바나나"]
배열 안 항목의 인덱스 찾기
fruits.push('망고')
// ["딸기", "바나나", "망고"]
let pos = fruits.indexOf("바나나")
// 1
인덱스 위치에 있는 항목 제거하기
let removedItem = fruits.splice(pos, 1) // 항목을 제거하는 방법
// ["딸기", "망고"]
인덱스 위치에서부터 여러개의 항목 제거하기
let vegetables = ['양배추', '순무', '무', '당근']
console.log(vegetables)
// ["양배추", "순무", "무", "당근"]
let pos = 1
let n = 2
let removedItems = vegetables.splice(pos, n)
// 배열에서 항목을 제거하는 방법
// pos 인덱스부터 n개의 항목을 제거함
console.log(vegetables)
// ["양배추", "당근"] (원 배열 vegetables의 값이 변함)
console.log(removedItems)
// ["순무", "무"]
배열 복사하기
let shallowCopy = fruits.slice() // 사본을 만드는 방법
// ["딸기", "망고"]
배열 요소에 접근하기
JavaScript 배열의 인덱스는 0부터 시작합니다. 즉, 배열 첫 번째 요소의 인덱스는 0이고, 마지막 요소의 인덱스는 배열의 length
속성에서 1을 뺀 것과 같습니다.
잘못된 인덱스를 사용하면 undefined
를 반환합니다.
let arr = ['첫 번재 요소입니다', '두 번째 요소입니다', '마지막 요소입니다']
console.log(arr[0]) // '첫 번재 요소입니다'를 기록
console.log(arr[1]) // '두 번재 요소입니다'를 기록
console.log(arr[arr.length - 1]) // '마지막 요소입니다'를 기록
toString
이 속성인 것과 마찬가지로(정확히 하자면, toString()
은 메서드입니다) 배열의 요소도 속성입니다. 하지만 아래의 예시처럼 배열 요소에 접근하려 하면, 속성 이름이 유효하지 않기 때문에 구문 오류가 발생합니다.
console.log(arr.0) // 구문 오류
이 점에는 JavaScript 배열과 속성에 특별한 점이 없습니다. 숫자로 시작하는 JavaScript 속성은 마침표 구문으로 접근할 수 없으며, 반드시 괄호 표기법으로 접근해야 합니다.
예를 들어 '3d'
라는 이름의 속성을 가진 객체에서 해당 속성에 접근할 땐 괄호 표기법을 사용해야만 합니다.
let years = [1950, 1960, 1970, 1980, 1990, 2000, 2010]
console.log(years.0) // 구문 오류
console.log(years[0]) // 정상 작동
renderer.3d.setTexture(model, 'character.png') // 구문 오류
renderer['3d'].setTexture(model, 'character.png') // 정상 작동
3d
예시에서 '3d'
를 따옴표로 감싸야 함에 유의하세요. JavaScript 배열 인덱스도 따옴표로 둘러쌀 수는 있지만(years[2]
대신에 years['2']
처럼), 굳이 필요하지는 않습니다.
years[2]
의 2는 JavaScript 엔진이 암시적인 toString
변환을 사용해 문자열로 변환합니다. 그 결과로서 '2'
와 '02'
는 years
객체에서 서로 다른 칸을 가리키며, 다음 코드는 true
가 될 수 있습니다.
console.log(years['2'] != years['02']);
length
와 숫자형 속성의 관계
JavaScript 배열의 length
속성과 숫자형 속성은 연결되어 있습니다.
몇몇 배열 내장 메서드(join
, slice
, indexOf
등)은 호출했을 때 배열의 length
속성의 값을 참조합니다.
다른 메서드(push
, splice
등) 또한 배열의 length
속성의 업데이트를 유발합니다.
const fruits = []
fruits.push('banana', 'apple', 'peach')
console.log(fruits.length) // 3
JavaScript 배열의 속성을 설정할 때 그 속성이 유효한 배열 인덱스이고 그 인덱스가 현재 배열의 경계를 넘어간다면, JavaScript 엔진은 배열의 length
속성을 그에 맞춰 업데이트 합니다.
fruits[5] = 'mango'
console.log(fruits[5]) // 'mango'
console.log(Object.keys(fruits)) // ['0', '1', '2', '5']
console.log(fruits.length) // 6
length
를 직접 늘릴 수 있습니다.
fruits.length = 10;
console.log(Object.keys(fruits)); // ['0', '1', '2', '5']
console.log(fruits.length); // 10
하지만, length
속성을 감소시키면 요소를 지웁니다.
fruits.length = 2
console.log(Object.keys(fruits)) // ['0', '1']
console.log(fruits.length) // 2
Array.length
문서에 더 자세한 설명이 있습니다.
매치 결과를 이용한 배열 생성
정규표현식과 문자열 사이의 매치 결과로 JavaScript 배열을 만들 수 있습니다. 이 배열은 매치에 대한 정보를 제공하는 속성들과 요소들을 가집니다. 이러한 배열은 RegExp.exec
, String.match
, String.replace
로부터 반환됩니다. 이 속성들과 요소들에 대한 설명을 돕기위해, 다음 예제를 보고 아래 테이블을 참조해주세요.
// 하나의 d와 하나 이상의 b에 하나의 d가 뒤따라 일치해야 합니다.
// 일치한 b와 다음 d를 기억하십시오.
// 대소문자 구분은 무시됩니다.
var myRe = /d(b+)(d)/i;
var myArray = myRe.exec('cdbBdbsbz');
매치로부터 반환되는 속성들과 요소들은 다음과 같습니다:
속성/요소 | 설명 | 예시 |
input Read only |
정규 표현식과 일치시키는 원본 문자열을 나타내는 읽기 전용 속성입니다. | "cdbBdbsbz" |
index Read only |
원본 문자열에서 정규 표현식이 처음 일치하는 문자열의 위치(원본 문자열의 첫 문자 위치를 0으로 하는)를 나타내는 읽기 전용 속성입니다. | 1 |
[0] Read only |
원본 문자열에서 정규 표현식이 처음 일치하는 문자열을 지정하는 읽기 전용 요소입니다. | "dbBd" |
[1], ...[n] Read only |
만약 정규 표현식에 괄호가 포함돼 있다면 괄호에 일치하는 부분 문자열을 나타내는 읽기 전용 요소들입니다. 가능한 괄호 안의 부분 문자열의 수는 무제한입니다. | [1]: bB [2]: d |
생성자
Array()
Array
객체를 생성합니다.
정적 속성
Array.length
- 값이 1인
Array
생성자의 길이 속성입니다. get Array[@@species]
- 파생 객체를 생성하는데 사용하는 생성자 함수입니다.
정적 메서드
Array.from()
- 유사 배열 또는 반복 가능한 객체로부터 새로운
Array
인스턴스를 생성합니다. Array.isArray()
- 만약 변수가 배열이면 참을, 아니면 거짓을 반환합니다.
Array.of()
- 전달인자의 개수나 데이터 타입에 관계없이 새
Array
인스턴스를 생성합니다.
Array
인스턴스
모든 Array
인스턴스는 Array.prototype
을 상속합니다. 다른 생성자와 마찬가지로, Array()
생성자의 프로토타입을 수정하면 모든 Array
인스턴스도 수정의 영향을 받습니다. 예를 들면, 새로운 메서드와 속성을 추가해 모든 Array
를 확장할 수 있으므로, 폴리필에 쓰입니다.
그러나 배열 객체에 비표준 메서드를 추가하면 나중에 스스로, 혹은 JavaScript에 기능이 추가될 경우 문제가 될 수 있습니다.
잘 모를 법한 사실: Array.prototype
은 그 스스로 Array
입니다.
Array.isArray(Array.prototype) // true
인스턴스 속성
Array.prototype.constructor
- 객체의 프로토타입을 생성하는 함수를 지정합니다.
Array.prototype.length
- 배열의 원소 수를 나타냅니다.
Array.prototype[@@unscopables]
with
결속 범위로부터 제외하려는 속성 이름이 들어있는 기호입니다.
인스턴스 메서드
변경자 메서드
변경자 메서드는 배열을 수정합니다.
Array.prototype.copyWithin()
- 배열 내의 지정된 요소들을 동일한 배열 내에서 복사합니다.
Array.prototype.fill()
- 배열 안의 시작 인덱스부터 끝 인덱스까지의 요소값을 지정된 정적 값으로 채웁니다.
Array.prototype.pop()
- 배열에서 마지막 요소를 뽑아내고, 그 요소를 반환합니다.
Array.prototype.push()
- 배열의 끝에 하나 이상의 요소를 추가하고, 변경된 배열의 길이를 반환합니다.
Array.prototype.reverse()
- 배열의 요소 순서를 반전시킵니다. 첫 번째가 마지막이 되고 마지막이 첫 번째가 됩니다.
Array.prototype.shift()
- 배열에서 첫 번째 요소를 삭제하고 그 요소를 반환합니다.
Array.prototype.sort()
- 배열의 요소를 정렬하고 그 배열을 반환합니다.
Array.prototype.splice()
- 배열에서 요소를 추가/삭제합니다.
Array.prototype.unshift()
- 배열의 앞에 하나 이상의 요소를 추가하고 새로운 길이를 반환합니다.
접근자 메서드
접근자 메서드는 배열을 수정하지 않고, 기존 배열의 일부에 기반한 새로운 배열 또는 값을 반환합니다.
Array.prototype.concat()
- 배열을 매개변수로 주어진 배열/값과 이어붙인 새로운 배열을 반환합니다.
Array.prototype.filter()
- 지정한 콜백의 반환 결과가
true
인 요소만 모은 새로운 배열을 반환합니다. Array.prototype.includes()
- 배열이 주어진 값을 포함하는지 판별해
true
또는false
를 반환합니다. Array.prototype.indexOf()
- 배열에서 주어진 값과 일치하는 제일 앞의 인덱스를 반환합니다. 없으면
-1
을 반환합니다. Array.prototype.join()
- 배열의 모든 요소를 문자열로 합칩니다.
Array.prototype.lastIndexOf()
- 배열에서 주어진 값과 일치하는 제일 뒤의 인덱스를 반환합니다. 없으면
-1
을 반환합니다. Array.prototype.slice()
- 배열의 일부를 추출한 새 배열을 반환합니다.
Array.prototype.toSource()
- 지정한 배열을 나타내는 배열 리터럴을 반환합니다. 새로운 배열을 만들기 위해 이 값을 사용할 수 있습니다.
Object.prototype.toSource()
(en-US) 메서드를 재정의합니다. Array.prototype.toString()
- 배열과 그 요소를 나타내는 문자열을 반환합니다.
Object.prototype.toString()
메서드를 재정의합니다. Array.prototype.toLocaleString()
- 배열과 그 요소를 나타내는 지역화된 문자열을 반환합니다.
Object.prototype.toLocaleString()
메서드를 재정의합니다.
순회 메서드
배열을 처리하면서 호출할 콜백 함수를 받는 메서드 여럿이 존재합니다. 이런 메서드를 호출하면 배열의 length
를 기억하므로, 아직 순회를 끝내지 않았을 때 요소를 더 추가하면 콜백이 방문하지 않습니다.
요소의 값을 바꾸거나, 요소를 제거하는 등 다른 변경점은 콜백 방문 시점에 따라 최종 값에 영향을 줄 수 있습니다. 비록 이런 동작 방식은 잘 정의되어 있으나, 여러분의 코드를 다른 사람이 읽을 때 헷갈리지 않도록 여기에 의존하면 안됩니다.
반드시 배열을 변형해야 한다면, 새로운 배열로 복사하세요.
Array.prototype.entries()
- 배열의 각 인덱스에 대한 키/값 쌍을 포함하는 새로운 배열 반복자 객체를 반환합니다.
Array.prototype.every()
- 배열의 모든 요소가 주어진 판별 콜백을 만족할 경우
true
를 반환합니다. Array.prototype.find()
- 주어진 판별 콜백을 만족하는 첫 번째 요소를 반환합니다. 만족하는 요소가 없으면
undefined
를 반환합니다. Array.prototype.findIndex()
- 주어진 판별 콜백을 만족하는 첫 번째 요소의 인덱스를 반환합니다. 만족하는 요소가 없으면
undefined
를 반환합니다. Array.prototype.forEach()
- 배열의 각각의 요소에 대해 콜백을 호출합니다.
Array.prototype.keys()
- 배열의 각 인덱스에 대한 키를 가지는 새로운 배열 반복자 객체를 반환합니다.
Array.prototype.map()
- 배열의 모든 요소 각각에 대하여 주어진 콜백 함수를 호출하고, 그 반환값을 모은 새로운 배열을 반환합니다.
Array.prototype.reduce()
- 주어진 콜백 함수를 가산기와 요소 각각에 대해 왼쪽에서 오른쪽으로 호출하여 하나의 값으로 줄인(reduce) 결과를 반환합니다.
Array.prototype.reduceRight()
- 주어진 콜백 함수를 가산기와 요소 각각에 대해 오른쪽에서 왼쪽으로 호출하여 하나의 값으로 줄인(reduce) 결과를 반환합니다.
Array.prototype.some()
- 배열의 어떤 요소가 주어진 판별 콜백을 만족할 경우
true
를 반환합니다. Array.prototype.values()
- 배열의 각 인덱스에 대한 값을 가지는 새로운 배열 반복자 객체를 반환합니다.
Array.prototype[@@iterator]()
- 배열의 각 인덱스에 대한 값을 가지는 새로운 배열 반복자 객체를 반환합니다.
예제
배열 생성
아래 예제는 길이 0의 배열 msgArray
을 생성하고, msgArray[0]
와 msgArray[99]
에 값을 할당하여, 배열의 길이를 100으로 변경합니다.
let msgArray = []
msgArray[0] = 'Hello'
msgArray[99] = 'world'
if (msgArray.length === 100) {
console.log('The length is 100.')
}
2차원 배열 생성
아래의 예제는 2차원 문자열 배열로 체스보드를 생성합니다. 첫번째 이동은 (6,4)의 'p'를 (4,4)로 복사하여 이루어집니다. 이전 위치 (6,4)는 빈공간으로 만듭니다.
let board = [
['R','N','B','Q','K','B','N','R'],
['P','P','P','P','P','P','P','P'],
[' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
[' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
[' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
[' ',' ',' ',' ',' ',' ',' ',' '],
['p','p','p','p','p','p','p','p'],
['r','n','b','q','k','b','n','r'] ]
console.log(board.join('\n') + '\n\n')
// Move King's Pawn forward 2
board[4][4] = board[6][4]
board[6][4] = ' '
console.log(board.join('\n'))
결과는 다음과 같습니다.
R,N,B,Q,K,B,N,R P,P,P,P,P,P,P,P , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , p,p,p,p,p,p,p,p r,n,b,q,k,b,n,r R,N,B,Q,K,B,N,R P,P,P,P,P,P,P,P , , , , , , , , , , , , , , , , , ,p, , , , , , , , , , p,p,p,p, ,p,p,p r,n,b,q,k,b,n,r
배열을 사용하여 일련의 값을 테이블처럼 표시하기
const values = []
for (let x = 0; x < 10; x++){
values.push([
2 ** x,
2 * x ** 2
])
}
console.table(values)
결과는 다음과 같습니다.
0 1 0 1 2 2 2 4 8 3 8 18 4 16 32 5 32 50 6 64 72 7 128 98 8 256 128 9 512 162
(첫번째 열은 (인덱스))
명세
Specification | Initial publication |
---|---|
ECMAScript (ECMA-262) The definition of 'Array' in that specification. |
ECMAScript 1 |
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