객체 초기자
객체는 new Object()
, Object.create()
또는 literal 표기법(initializer 표기법)을 사용해 초기화될 수 있습니다. 객체 초기자는 중괄호({}
)로 묶인 0개 이상의 객체의 프로퍼티명과 관련 값의 쌍을 콤마로 구분한 목록입니다.
시도해보기
구문
let o = {}
let o = {a: 'foo', b: 42, c: {}}
let a = 'foo', b = 42, c = {}
let o = {a: a, b: b, c: c}
let o = {
property: function (parameters) {},
get property() {},
set property(value) {}
};
ECMAScript 2015의 새로운 표기법
이러한 표기법의 지원에 대해서는 호환성 테이블을 확인해주세요. 지원하지 않는 환경에서는 이러한 표기법들은 구문 에러를 유발합니다.
// 프로퍼티명 약식 (ES2015)
let a = 'foo', b = 42, c = {};
let o = {a, b, c}
// 메서드명 약식 (ES2015)
let o = {
property(parameters) {}
}
// 계산된 프로퍼티명 (ES2015)
let prop = 'foo';
let o = {
[prop]: 'hey',
['b' + 'ar']: 'there'
}
설명
객체 리터럴 표기법 vs JSON
객체 리터럴 표기법은 JavaScript Object Notation(JSON)과 동일하지 않습니다. 비슷하게 보이지만 다음과 같은 차이가 있습니다.
- JSON은 오직
"property": value
구문을 사용해 정의한 프로퍼티만 허용합니다. 프로퍼티명에는 반드시 큰따옴표를 사용해야 하며 약식으로 정의할 수 없습니다. - JSON에서 값은 문자열, 숫자, 배열,
true
,false
,null
, 또는 다른 (JSON) 객체만 사용할 수 있습니다. - 함수 값(아래 "메서드"를 보세요)은 JSON의 값으로 할당할 수 없습니다.
Date
와 같은 객체는JSON.parse()
이후의 문자열이 됩니다.JSON.parse()
는 계산된 프로퍼티명을 거부하며 에러가 발생합니다.
예제
객체 생성하기
프로퍼티가 없는 빈 객체는 다음과 같이 생성합니다.
let object = {}
literal 또는 initializer 표기법의 장점은 중괄호 안에 프로퍼티를 갖는 객체를 빠르게 생성할 수 있다는 것입니다. 콤마로 구분하여 key: value
상의 목록을 작성하면 됩니다.
다음 코드는 세 개의 프로퍼티를 갖는 객체를 생성하며 키는 "foo"
, "age"
, "baz"
입니다. 다음 세 키의 값은 문자열 "bar"
, 숫자 42
, 그리고 다른 객체입니다.
let object = {
foo: 'bar',
age: 42,
baz: {myProp: 12}
}
프로퍼티에 접근하기
객체를 생성한 후에는 이를 읽거나 변경할 수 있습니다. 객체 프로퍼티는 점 표기법 또는 대괄호 표기법을 사용해 접근할 수 있습니다(자세한 정보는 프로퍼티 접근자를 보세요).
object.foo // "bar"
object['age'] // 42
object.baz // {myProp: 12}
object.baz.myProp //12
프로퍼티 정의
우리는 초기자 구문을 사용해 프로퍼티를 작성하는 방법을 이미 배웠습니다. 때때로 코드의 변수를 객체로 넣고 싶은 경우가 있습니다. 다음과 같은 코드를 보게 될 수 있습니다.
let a = 'foo',
b = 42,
c = {};
let o = {
a: a,
b: b,
c: c
}
ECMAScript 2015를 사용하면 더 짧은 표기법을 사용해 동일한 결과를 얻을 수 있습니다.
let a = 'foo',
b = 42,
c = {};
// 프로퍼티명 약식 (ES2015)
let o = {a, b, c}
// 다르게 작성하면,
console.log((o.a === {a}.a)) // true
중복된 프로퍼티명
동일한 프로퍼티명을 사용하면 두 번째 프로퍼티가 첫 번째 프로퍼티를 덮어씁니다.
let a = {x: 1, x: 2}
console.log(a) // {x: 2}
ECMAScript 5 엄격 모드 코드에서는 중복된 프로퍼티명을 SyntaxError
로 간주합니다. 런타임 시 복제를 가능하게 한 계산된 프로퍼티 명의 도입으로 ECMScript 2015는 이 제한을 제거했습니다.
function haveES2015DuplicatePropertySemantics() {
'use strict';
try {
({prop: 1, prop: 2});
// 에러가 발생하지 않음, 중복된 프로퍼티명이 엄격 모드에서 허용됨
return true;
} catch(e) {
// 에러가 발생함, 엄격 모드에서 중복이 금지됨
return false;
}
}
메서드 정의
객체의 프로퍼티는 function 또는 getter 또는 setter 메서드를 참조할 수도 있습니다.
let o = {
property: function (parameters) {},
get property() {},
set property(value) {}
}
ECMAScript 2015에서는 약식 표기법을 사용할 수 있으므로 "function
" 키워드는 필요하지 않습니다.
// 약식 메서드명(ES2015)
let o = {
property(parameters) {},
}
ECMAScript 2015에서는 값이 generator 함수인 프로퍼티를 간결하게 정의하는 방법이 있습니다.
let o = {
*generator() {
...........
}
};
다음의 ES5와 유사한 표기법과 동일합니다(하지만 ECMAScript 5에는 generator가 없음을 유의하세요).
let o = {
generator: function* () {
...........
}
};
메서드에 대한 상세 정보와 예제는 메서드 정의를 보세요.
계산된 프로퍼티명
ECMAScript 2015부터 객체 초기자 구문은 계산된 프로퍼티 명도 지원합니다. 대괄호 []
안에서 표현식을 허용하며, 표현식은 프로퍼티명으로 계산되어 사용됩니다. 이는 이미 프로퍼티를 읽고 설정하는 데 사용하는 프로퍼티 접근자 구문의 대괄호 표기법을 연상시킵니다.
이제 객체 리터럴에서도 유사한 구문을 사용할 수 있습니다.
// 계산된 프로퍼티명(ES2015)
let i = 0
let a = {
['foo' + ++i]: i,
['foo' + ++i]: i,
['foo' + ++i]: i
}
console.log(a.foo1) // 1
console.log(a.foo2) // 2
console.log(a.foo3) // 3
const items = ["A","B","C"];
const obj = {
[items]: "Hello"
}
console.log(obj); // A,B,C: "Hello"
console.log(obj["A,B,C"]) // "Hello"
let param = 'size'
let config = {
[param]: 12,
['mobile' + param.charAt(0).toUpperCase() + param.slice(1)]: 4
}
console.log(config) // {size: 12, mobileSize: 4}
전개 프로퍼티
ECMAScript의 나머지/전개 프로퍼티 제안(stage 4)은 객체 리터럴에 전개 프로퍼티를 추가합니다. 이는 제공된 객체로부터 새로운 객체로 자신만의 열거형 프로퍼티를 복사합니다.
이제 Object.assign()
보다 더 짧은 구문을 사용해 얕은 복제(prototype
제외) 또는 객체 병합이 가능합니다.
let obj1 = { foo: 'bar', x: 42 }
let obj2 = { foo: 'baz', y: 13 }
let clonedObj = { ...obj1 }
// Object { foo: "bar", x: 42 }
let mergedObj = { ...obj1, ...obj2 }
// Object { foo: "baz", x: 42, y: 13 }
경고: Object.assign()
은 setters를 트리거하는 반면 전개 연산자는 그렇지 않음을 유의하세요!
프로토타입 변형
__proto__: value
또는 "__proto__": value
형태의 프로토타입 정의는 __proto__
이름을 갖는 프로퍼티를 생성하지 않습니다. 대신에, 제공된 값이 객체 또는 null
인 경우, 생성된 객체의 [[Prototype]]
을 해당 값으로 변경합니다(값이 객체 또는 null
이 아닌 경우, 객체는 변경되지 않습니다).
let obj1 = {}
assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype)
let obj2 = {__proto__: null}
assert(Object.getPrototypeOf(obj2) === null)
let protoObj = {}
let obj3 = {'__proto__': protoObj}
assert(Object.getPrototypeOf(obj3) === protoObj)
let obj4 = {__proto__: 'not an object or null'}
assert(Object.getPrototypeOf(obj4) === Object.prototype)
assert(!obj4.hasOwnProperty('__proto__'))
객체 리터럴에서는 단일 프로토타입 변형만 허용됩니다. 다중 프로토타입 변형은 구문 에러입니다.
"콜론" 표기법을 사용하지 않는 프로퍼티 정의는 프로토타입 변형이 아닙니다. 이는 다른 이름을 사용하여 유사한 정의와 동일하게 동작하는 프로퍼티 정의입니다.
let __proto__ = 'variable'
let obj1 = {__proto__}
assert(Object.getPrototypeOf(obj1) === Object.prototype)
assert(obj1.hasOwnProperty('__proto__'))
assert(obj1.__proto__ === 'variable')
let obj2 = {__proto__() { return 'hello'; }}
assert(obj2.__proto__() === 'hello')
let obj3 = {['__prot' + 'o__']: 17}
assert(obj3.__proto__ === 17)
명세
Specification |
---|
ECMAScript Language Specification # sec-object-initializer |
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