skewX()
La fonction skewX()
permet d'opérer une distorsion horizontale en étirant chaque point de l'élément d'un certain angle dans la direction horizontale. Pour cela, on augmente l'abscisse d'un élément d'une valeur proportionnelle à l'angle donné et à la distance de l'origine. Plus le point est éloigné de l'origine et loin de l'axe, plus le décalage obtenu sera important.
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La valeur obtenue par cette fonction est de type <transform-function>
.
skewX(a)
est équivalent à skew(a)
.
Syntaxe
skewX(a)
Valeurs
a
- Une valeur de type
<angle>
qui représente l'angle avec lequel appliquer la distorsion selon l'axe des abscisses (axe horizontal).
Coordonnées cartésiennes sur ℝ2 | Coordonnées homogènes sur ℝℙ2 | Coordonnées cartésiennes sur ℝ3 | Coordonnées homogènes sur ℝℙ3 |
---|---|---|---|
[1 0 tan(a) 1 0 0] |
Exemples
HTML
<p>toto</p>
<p class="transformation">truc</p>
CSS
p {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: teal;
}
.transformation {
transform: skewX(10deg);
background-color: blue;
}
Résultat
Spécifications
Spécification | État | Commentaires |
---|---|---|
CSS Transforms Level 1 La définition de 'skewX()' dans cette spécification. |
Version de travail | Définition initiale. |
Compatibilité des navigateurs
Voir la page sur le type de donnée <transform-function>
pour les informations de compatibilité associées.