WebGLShaderPrecisionFormat: rangeMax-Eigenschaft

Baseline Widely available

This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die schreibgeschützte WebGLShaderPrecisionFormat.rangeMax-Eigenschaft gibt den Basis-2-Logarithmus des absoluten Werts des maximal darstellbaren Wertes zurück.

Beispiele

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

gl.getShaderPrecisionFormat(gl.VERTEX_SHADER, gl.MEDIUM_FLOAT).rangeMax; // 127
gl.getShaderPrecisionFormat(gl.FRAGMENT_SHADER, gl.LOW_INT).rangeMax; // 24

Spezifikationen

Specification
WebGL Specification
# DOM-WebGLShaderPrecisionFormat-rangeMax

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch