GPUTexture: destroy()-Methode
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die destroy()
-Methode der GPUTexture
-Schnittstelle zerstört die GPUTexture
.
Syntax
js
destroy()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keiner (Undefined
).
Beispiele
js
// ...
const depthTexture = device.createTexture({
size: [canvas.width, canvas.height],
format: "depth24plus",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});
// some time later
depthTexture.destroy();
Spezifikationen
Specification |
---|
WebGPU # dom-gputexture-destroy |
Browser-Kompatibilität
BCD tables only load in the browser
Siehe auch
- Die WebGPU API