GPUTexture: destroy()-Methode

Limited availability

This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.

Experimentell: Dies ist eine experimentelle Technologie
Überprüfen Sie die Browser-Kompatibilitätstabelle sorgfältig vor der Verwendung auf produktiven Webseiten.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die destroy()-Methode der GPUTexture-Schnittstelle zerstört die GPUTexture.

Syntax

js
destroy()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Beispiele

js
// ...

const depthTexture = device.createTexture({
  size: [canvas.width, canvas.height],
  format: "depth24plus",
  usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});

// some time later

depthTexture.destroy();

Spezifikationen

Specification
WebGPU
# dom-gputexture-destroy

Browser-Kompatibilität

BCD tables only load in the browser

Siehe auch