웹 사이트 또는 응용 프로그램 용 client-side JavaScript를 작성할때 API (응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스)를 사용하지 않으면 많은것을 만들기 어렵습니다. API는 사이트가 실행되고 있는 브라우저와 운영 체제의 다양한 부분 그리고 웹 사이트 혹은 서비스의 데이터를 다룰 수 있는 인터페이스입니다. 이번장에서 우리는 API가 무엇인지, 그리고 개발할 때 자주 접하게 될 보편적인 API를 사용하는 방법에 대해 살펴볼 것입니다.

선행사항

다음의 문서를 미리 보고 오시는것을 권장합니다. (First steps, Building blocks, and JavaScript objects). 이 모듈은 클라이언트 측 JavaScript 예제를 사용하지 않고 유용하게 사용할 수 있기 때문에 간단한 API 사용법을 상당히 많이 사용합니다. 여기에서는 핵심 자바 스크립트 언어에 대한 지식이 있다고 가정하고 일반적인 웹 API를 좀 더 자세하게 살펴보면서 한 단계 올라갑니다. 이번장에서는 심플한 API사용방법을 여럿 보도록 하겠습니다. 이 API들은 client-side 자바스크립트를 만드는데 도움이 많이 될 것입니다.

HTMCSS에 관한 기본지식이 있으면 좋습니다!

Note: 코드를 작성 할 수 없는 디바이스에서 작업하는 경우 JSBin 또는 Thimble.과 같은 온라인 코딩 프로그램에서 코드 예제를 시험해 볼 수 있습니다.

Guides

Introduction to web APIs
우선, 높은 수준의 API를 먼저 살펴볼 것입니다. API는 무엇이며, 어떻게 작동하며, 코드에서 어떻게 사용하고 구조화되어 있는지 확인합니다. 또한 API의 다른 주요 클래스가 무엇인지, 그리고 용도가 무엇인지 살펴볼 것입니다.
Manipulating documents
웹 페이지와 앱을 작성할 때 많이 하는 것중 하나는 웹 문서를 다루는 것입니다. 보통 Document 객체를 많이 사용하는 HTML 및 스타일 정보를 제어하기위한 API 집합 인 DOM (Document Object Model)을 사용합니다. 여기서는 흥미로운 방식으로 환경을 변경할 수 있는 API와 함께 DOM을 사용하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.
Fetching data from the server
최신 웹 사이트 및 응용 프로그램에서 필요한 작업중 하나는 완전히 새로운 페이지를 로드 할 필요없이 서버에서 개별 데이터를 가져와 웹 페이지의 일부분만 업데이트하는 것입니다. 이렇게 하면 사이트의 성능과 동작에 큰 영향을 줍니다. 여기서는 이 개념을 설명하고 XMLHttpRequest나 Fetch API와 같은 기술을 살펴 보겠습니다
Third party APIs
지금까지 살펴본 API는 브라우저에 내장되어 있지만 모든 API가 지원되지는 않습니다. 예를들면 Google Maps, Twitter, Facebook, PayPal 등과 같은 많은 대형 웹 사이트와 서비스가 있고 여기에는 개발자 자신의 데이터 (예 : 블로그에 트위터 스트림 표시) 또는 서비스 (예 : 사이트에 맞춤 Google지도 표시, Facebook 로그인을 사용하여 사용자 로그인)가 있습니다.여기서는 브라우저 API와 타사 API의 차이점을 살펴본 후 일반적인 API 사용법을 보겠습니다.
Drawing graphics
브라우저에는 SVG (Scalable Vector Graphics) 언어부터 HTML <canvas> 요소 (The Canvas API 및 WebGL 참조)를 그리는 데 필요한 API에 이르기까지 매우 강력한 그래픽 프로그래밍 도구가 포함되어 있습니다. 여기서는 Canvas API에 대한 소개와 더 많은 정보를 얻을 수있는 추가 자료를 제공합니다.
Video and audio APIs
HTML5에는 문서 (<video><audio>에 미디어를 포함하기위한 요소가 포함되어 있으며 재생, 탐색 등을 제어하는 자체 API가 제공됩니다. 이문서에서는 사용자 커스텀 재생 컨트롤 만들기와 같은 일반적인 작업을 수행하는 방법을 보여줍니다.
Client-side storage
최신 웹 브라우저에는 웹 사이트와 관련된 데이터를 저장하고 필요할 때 검색하여 장기간 데이터를 유지하고 오프라인으로 사이트를 저장하는 등 다양한 기술을 사용할 수 있습니다. 이 기사에서는 이러한 작업 방식에 대한 기본적인 내용을 설명합니다.

문서 태그 및 공헌자

이 페이지의 공헌자: limkukhyun
최종 변경자: limkukhyun,